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数字媒体技术专业答辩.ppt


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文档列表 文档介绍
普通高等学校本科专业介绍
增设专业的基本信息
专业名称:数字媒体技术专业
专业代码: 080906
所属学科门类及专业类: 工学
学位授予门类:计算机类
修业年限:4年
专业负责人:罗钟铉
增设专业理由
数字内容产业蓬勃发展
《国家科技发展中长期规划》中将数字内容服务列为优先发展主题
《国家教育发展中长期规划》中强调“多学科交叉与融合”,扩大“复合型”人才培养规模
产业对于数字媒体技术技术专业人才的需求不断增长
软件学院自2010年试办专业方向以来,已积累一定基础
罗钟铉
博士、教授、博导
几何计算与图形图像处理
梁文新
博士、副教授
数字内容生成与管理
樊鑫
博士、副教授、博导
计算机视觉
李豪杰
博士、副教授、博导
多媒体信息检索与管理
刘斌
博士、讲师
医学影像处理
王祎
博士、讲师
虚拟现实与增强现实
王智慧
博士、讲师
信息处理、隐藏
王胜法
博士、师资博士后
三维几何检索
增设专业基础
人员:
李晓芳
艺术硕士
媒体艺术设计
贾棋
在读博士、讲师
图像处理
李梦遥
艺术学士
视觉设计
师资队伍
2位“教育部新世纪优秀人才”支持计划入选者
2位“辽宁省百千万”人才入选者
技术背景教师除1位都拥有博士学位、艺术背景教师都毕业于顶尖学府
70%的教师具有一年以上海外学****工作经历
除专业负责人外年龄都在40岁以下
增设专业基础
2010年以来获批省部级以上纵向项目13项(总经费:)
国家级项目7项(总经费:445万)
自然基金重点项目:1项,200万
自然基金面上项目:3项,178万
自然基金青年项目:2项,47万
863重点项目子课题:1项,20万
省部级项目6项(总经费:)
教育部博士点基金(博导类):1项,6万
辽宁省自然科学基金:2项,8万
教育部留学回国人员启动基金:1项,4万
教育部博士点基金(新教师类):2项,
科研:
“little star”苹果公司年度最佳作品奖(教师)
“股骨头假体个体化建模与分析系统”获第十一届“挑战杯”辽宁省赛特等奖(学生)
“BIBOBOX多点触摸互动设备”中国(北京)国际大学生动画节“最佳互动装置作品奖”—“白杨奖”!(学生)
Flash益智游戏《有“鸡”世界》,首届“大学生绿色网络游戏动漫(UGA)设计大赛,Flash游戏类最高奖——“绿色火炬奖”(特等奖), (学生)
游戏策划案《漫音沙华》首届“大学生绿色网络游戏动漫(UGA)设计大赛,获得了游戏策划案类二等奖, (学生)
Flash摄像头互动游戏《海底大作战》, Flash益智游戏《炸飞机》分别获得首届“大学生绿色网络游戏动漫(UGA)设计大赛,获得了flash游戏类三等奖。
虚拟人序列化彩***像自动分割系统,“第二届迈瑞杯医疗器械设计大赛”中获得优秀作品奖,“第二届中科杯全国软件设计大赛”中获得优秀作品奖。
辽宁省普通高等学校本科大学生计算机设计竞赛, “梦回前清之谜题中宫”中华民族文化组二等奖,JungleDrift专业组二等奖
增设专业基础
获奖情况:
增设专业基础
实验室条件:
专用机房,36台配备专用显卡的计算机
容纳64人的专用教室
容纳40人的专业画室
容纳20人的数字媒体交互创新实验室
增设专业基础
海克斯康3维扫描臂
实时3维扫描仪
16核苹果服务器
体感和移动交互设备
数字手绘板
大屏幕互动展示
硬件设备:
增设专业人才培养方案
培养目标:
本专业培养掌握扎实数字媒体技术专业基本理论和基本技能,分别在数字媒体创意设计和软件开发有所侧重的复合型“精英”人才。
就业目标:
数字内容归产业相关机构从事创意设计和软件开发工作。
首届毕业生除1位延期毕业外,全部就业
本专业设必修课31门,其中通识基础课19门,专业基础课8门,专业课4门。
本专业总课时为2566学时,其中必修课1990学时,选修课576学时。
本专业要求学生在四年内需取得175学分,其中必修课139学分(含必修课课程设计、实验、毕业实****毕业设计共30学分);选修课32学分(含通识教育基础选修课5学分,专业选修课27学分),%。
课程体系的构成及学时、学分分配

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  • 上传人mh900965
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  • 时间2018-01-31