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浅论游戏原画师与原画设计.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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浅论游戏原画师与原画设计
摘要随着市场的不断发展,新生的游戏行业人才需求不断扩大,游戏原画师是游戏的前置阶段,游戏原画的制作步骤以及制作技巧,与传统的插画有什么区别,本文将一一进行叙述。
关键词游戏原画原画制作原画设计师插画
中图分类号:J524-4 文献标识码:A
随着市场经济的发展,游戏作为一个新生事物也日渐步入人们的生活,特别是在年轻一代人中,越来越多的人离不开游戏,而游戏似乎也成为了他们生活中的必备品。与之相应的,这些现象也带动了游戏行业的飞速发展。
当然,游戏不是凭空产生的,游戏的制作过程需要团队合作,大致由场景设计、角色设计、场景建模、导入引擎、角色建模、角色动作、菜单界面等人员组成。最先开始的是原画设计,策划会把策划文档交到原画设计师手中,原画则根据策划的视界观和较为详尽的文字描述,来设计场景、角色等,然后交由美术指导审核通过后,交由3D建模,在此阶段,原画需要不断与策划、3D、美术指导之间进行沟通交流,角色、场景物件建模完成后导入引擎。那么,什么是游戏原画呢?
1游戏原画概念
原画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度,其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文字描述,设计出整部游戏的美术方案初稿,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种。
游戏原画是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其它相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。
2原画师和游戏的关系
很显然,原画师是为游戏服务的,是游戏制作过程必不可少的角色。原画虽然是为游戏服务的,但不玩游戏一样能做出出色的游戏。如果你想做游戏策划师,那么你必须是骨灰级游戏玩家,不然你就无法了解什么样的游戏好玩,玩家喜欢什么样的故事情节,但游戏原画是有既定要求和方法的,在设计原画时,主要是依据游戏策划提供的文案需求,而不是让原画师自己想象。并且在信息大爆炸的今天,各种优秀素材和资料满天飞,想了解最新最好的原画是非常容易的,所以游戏原画师不必对每一个游戏都了如指掌,只需要有一定的美术功底,能够准确领悟文案所描绘的意境即可。
3游戏原画师
原画师是游戏美术团队的重要组成部分,在具体游戏开发任务中属于比较前置的类别。游戏原画师的职责是根据游戏项目前期制定的美术风格,将游戏项目中相关策划文档的美术需求用绘画的形式表现出来。游戏原画师主要分为角色原画师和场景原画师。
角色原画师:角色原画师主要工作是按照策划文档描述,负责游戏中功能NPC、怪物NPC、饰景NPC、主角装备道具等设计。涉及内容包括角色彩***(概念图)、角色三视图以及相关装备分解图等,为3D角色师的建模工作提供美术原型。必要时,角色原画师还需要绘制高清的角色海报宣传图。
场景原画师:场景原画师主要工作是按照策划文档的相关要求,负责游戏中场景的原画绘制。包括场景概念(气氛)图,2D视角场景、相关建筑、物件设计等。为3D场景师建模提供美术原型。必要时,也

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  • 时间2015-08-20