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《黑暗之魂3》全武器致命攻击伤害倍率详解分析.docx


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通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性面板上,所以称为面板攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是面板攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/面板攻击力比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是面板攻击力的120%,因此只要把面板攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=面板攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)通常背刺致命倍率短剑300直剑200大剑200特大剑50+150曲剑200大曲剑50+150刺剑200刀200斧60+192大斧50+150槌60+192大槌50+150枪200钺200镰刀200拳套60+192通常弹反致命倍率短剑350直剑250大剑250特大剑85+165曲剑250大曲剑85+165刺剑250刀250斧60+240大斧85+165槌60+240大槌85+165枪250钺250镰刀250拳套60+240boss古达古达弹反伤害虽然分为两段但只是把弹反伤害直接分为两半而已只是弹反致命倍率和通常弹反倍率不同古达弹反致命倍率短剑340直剑245大剑240特大剑215曲剑245大曲剑215刺剑245刀245斧245大斧215槌245大槌215枪245钺245镰刀250(我只有两把镰刀不确定是否测试出错)拳套240boss教宗沙力万教宗弹反受到的伤害和上面一次弹反伤害分成两半不同而是真的有两次弹反伤害最莫名其妙的设定教宗弹反致命倍率短剑300直剑245大剑245特大剑215曲剑245大曲剑215刺剑245刀245斧210大斧215槌210大槌215枪210钺210镰刀210拳套240深渊监视者虽然不死队用的是通常背刺致命倍率,也受黄蜂戒指加成,但是有20%的背刺减伤,1、2周目都是20%,多周目应该也是不变的。

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