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项目3ppt课件.ppt


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文档列表 文档介绍
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)简称(OOP),是一种新兴的程序设计方法,其基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。类是Java程序中的最基本构件,即Java程序是一大堆类的集合。
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项目3 Java面向对象编程
项目3 Java面向对象编程
项目概述
项目目的
项目支撑知识
项目实施
项目总结
扩展训练
项目概述
在本项目中主要学****面向对象程序设计的基本思想和面向对象的概念,类的定义,成员变量和成员方法的定义及使用,对象的创建和使用,类的继承和多态,访问控制和修饰符,抽象类、接口和包的声明及实现方法。
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项目目的
·掌握创建和使用类对象、使用包的基本方法。
.理解继承和复用的概念。
.了解接口的声明及实现方法。
.理解多态性是如何扩充和维护系统性能。
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项目支撑知识
面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。开发一个软件是为了解决某些问题,这些问题所涉及的业务范围称作该软件的问题域。其应用领域不仅仅是软件,还有计算机体系结构和人工智能等。
在面向过程的设计中,程序员只限于使用语句构建软件,即把语句集合起来组成方法(后面称之为函数或过程)。
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项目支撑知识
对象具有两方面的含义:
在现实世界中,是客观世界中的一个实体;
在计算机世界中,作为真实世界的抽象,由一个数据集以及对该数据集的操作组成。

类:具有共同属性和行为的对象集合。
类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例。
类是一个实体,它定义了一个对象的运行方式以及在对象被创建或者说实例化的时候所包含的数据。类的作用就像一个模板,一个或者多个对象可以依照它来创建。
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项目支撑知识

消息:对象之间相互请求或相互协作的途径,是要求某个对象执行某项功能操作的规格说明。
消息内容:通常包含接收方及请求接收方完成的功能信息。
发送方:发出消息,请求接收方响应。
接收方:收到消息后,经过解释,激活方法,予以响应。
消息的性质:同一对象可接收不同形式的多个消息,产生不同的响应。
同一个消息可以发给不同的对象,所做出的响应可以截然不同;发送方不需要知道接收方如何对请求予以响应的。
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项目支撑知识
消息就是向对象发出的服务请求,它应该包含下述信息:提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和回答信息。服务通常被称为方法或函数。
举例说明:对象是具有某种特性和某种功能的东西。将同一种类型的对象归为一个类,以类的形式描述对象的状态和功能。例如,汽车是一类,其中如小轿车、中型面包车、大货车等,可认为是对象。类是对象的抽象,对象是类的实例。那么汽车就是Java中的类,判定某一对象是否是汽车,要看它是否具有这些属性,而自行车不能叫汽车,因为它不具有发动机属性。
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  • 上传人yzhlya
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  • 时间2018-10-16