几个经典的桥牌理论
一、主叫原则:主叫人是先得到关于同伴牌型分配信息的牌手。
主叫人在整个叫牌过程中应对他的同伴(称为随叫人)进行引导,迫使随叫人对自己的牌情做出描述。找到自己一方好的定约,不是叫牌的唯一目的,还应当是阻止对方找到他们的好的定约,并且要在信息交换方面超前于他们。
二、 无用信息原则:对于开叫所显示的信息,应当加以适当的选择,使之对于同伴的用处要大于对方。
也就是说:对于开叫的含意应当加以选择,使之尽可能的减少向对方提供信息。
三、谨慎原则:当必须在略为低叫和略为过叫二者中进行抉择时,应当选择略为低叫,使叫牌留有适当余地。
对待满贯叫牌的态度,应该持谨慎态度,这是衡量一个牌手是否成熟的标志。
四、满贯叫牌原则:在比赛中,略有超过50%的机会可试做小满贯,至于大满贯,必须有70%以上的机会才能叫。但是,还必须具备以下三个条件:
1:必须有足够的做牌赢墩,一般的说,小满贯33点,大满贯36-37点。
2:将牌花色必须长而坚固,在任何情况下,将牌不得有丢失2墩的危险。这是一个基本原则:做什么定约都必须遵守这个原则。
3:必须有足够的控制,控制分为两类:A/K,缺门/单张。
用扣叫方法传达示强信息和显示控制,满贯叫牌发展顺序一般大致如下:
(1)在开始的几轮叫牌中,同伴两人交换可作套的花色信息。
(2)同伴两人显然同意了一个满意的将牌花色。
(3)这时,同伴两人中至少有一人(最好是主叫人),判断出有足够的牌力,值得(要注意这只是值得)进行试探满贯。
(4)于是,这个同伴就不做自然的叫牌,而采用进行一次扣叫的办法来显示控制,以表示所叫的花色有A/K,通常是A。
(5)接着,同伴两人进行一系列的扣叫,分别显示各个重要的控制。
(6)如果,还有新的信息需要传达时,同伴两人之间就来回的继续扣叫。
(7)当两人中有一人没有更多的
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