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一次次的瞠目结舌.doc


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一次次的瞠目结舌
最早拍摄怪兽片的应该是德国表现主义流派的代表弗里兹-朗(Fritz Lang),他于1924年摄制了史诗电影《尼伯龙根之歌》第一部《齐格菲尔德之死》(Die Nibelungen: Siegfried),这是特效史上的一个里程碑。电影里有很多巨龙,弗里兹-朗为了让它们重现在银幕上,做了一件当时让人瞠目结舌的事,他制作了大量1:1大小的真实模型,从而使电影栩栩如生,这片以及后面的《大都会》在特效上取得的成功震动了全世界,尤其是好莱坞。好莱坞于1934年招弗里兹-朗入麾下,主要就是要汲取其先进丰富的拍摄经验。
历史上第一个大量拍摄怪兽片的大片厂是环球公司,而且我们耳熟能详的大部分经典怪物都出自其之手,主要是当时的环球寻求竞争突破口所致。1923年,老卡尔·莱默尔发现拍摄“不干净的电影”却能赚得盆满钵满,譬如《钟楼怪人》和《歌剧魅影》,于是,他把大权交给儿子小卡尔·莱默尔,后者决心拍摄一系列怪兽和恐怖电影来赢得市场青睐。从该年起,直到1956年,他们拍摄一系列怪兽电影并赚了大钱,最有名的是1931年两部恐怖怪兽片,那就是赫赫有名的《德古拉》和《科学怪人》。
1933年,雷电华推出了影史上最受推崇的怪兽电影《金刚》,该电影在当时获得了巨大成功,并在特效上取得巨大进展。它是第一部首次使用“停格动画”特技拍摄手法拍摄的电影,融动画、真人和模型为一体,开了特技片的先河,且
“美女和野兽”模式衍生出无数的仿效之作。
1949年,好莱坞定格动画奇才,特效大师雷·哈里豪森开始崭露头角,拍摄了《巨猩乔扬》,获得了奥斯卡最佳特效奖,后于1953年在《原子怪兽》中设计出被核试验震醒的恐龙,技惊四座,他再接再厉,接连推出了《杰逊王子战群妖》,《辛巴达的第七次航行》、《史前一万年》、旧版《诸神之战》、《神秘岛》、《暴龙谷》、《格列弗游记》等作品,都取得巨大的成功,无数巨兽、神话生物和早已灭绝的动物曾因他的生花妙手而被栩栩如生地搬上大银幕。1992年,雷·哈里豪森获颁奥斯卡杰出技术成就奖。大师已于2013年5月7日在伦敦溘然长逝,他和《金刚》的技术指导,定格动画先锋人物威利斯·奥布莱恩被誉为特效史上最伟大的人物之一。
1954年,日本特摄片鼻祖之一本多猪四郎与“特摄之父”圆谷英二摄制了怪兽电影《哥斯拉》,特摄指一种特殊的摄影方式,即是由专人穿著道具服装打扮成超人或怪兽的影视作品,此后哥斯拉成为人类历史上最著名的怪兽, 哥斯拉系列电影还成为世界上最长寿的电影系列,圆谷英二还制作了中国小朋友们人人皆知的《奥特曼》系列。
1993年,《侏罗纪公园》的横空出世宣告怪兽片和电影视觉特效技术另一个纪元,那就是计算机CGI技术已经取代特摄、定格、微型模型等传统制作电影特效模式,成为主流,自此之后,好莱坞视效大片真正成为了全世界票房霸主,而各种新兴怪兽片也随着该项技术发展而层出不穷。
怪物,请“

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  • 时间2015-09-15
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