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桥牌基础知识6(精选).ppt


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十一. 满贯

叫成一个小满贯大约需要33点,叫成一个大满贯大约需要37点,在打有将定约满贯时,这些点数包含了牌型点。

在确定了双方的实力已经够得上进入满贯时,常常需要检查一下联手的A数目,特别是在有将定约时,叫上满贯的牌力考虑了牌型点的,所以,千万不要在无缺门的情况时,因缺少2个A而叫上六阶水平。
黑木问叫是满贯叫牌的手段之一,它是在联手叫牌已经确立了将牌之后,一方叫出4NT是询问同伴手中有几个A。
同伴的答叫如下:
①5C:无A或3个A; ②5D:1个A或4个A ;
③5H;贴邻2 个A; ④5S:跳档2个A。
若问叫者在查明联手持有4个A后,有叫上大满贯的条件时,他立即再叫5NT是问同伴有几个K,同伴的回答与上述相似。
①6C:无A或3个K; ②6D:1个A或4个K ;
③6H;贴邻2 个K ; ④6S:跳档2个K 。
注意:使用黑木问叫的时候要注意,停在5阶水平是安全的。
另外还有其他的应叫方法,这里就不讨论了。

无将定约的满贯在这里不作介绍了。这里主要介绍有将定约的满贯。
例如:
(1) S:9 H:KQJ843 D:A6 C:AK84
你同伴
1S 3S(13—15点,4张S支持)
4NT 5D(一个A)
6S
(2) S:AK943 H:KQJ9 D:10 C:AK8
同伴你
1C 1S
1NT 2H
3H 4NT
5D 6H
(3) S:K10965 H:3 D:AKQJ98 C:10
同伴你
1S 4NT
5D 5S
十二、争叫
在对手中一位牌手已经开叫后的竞争性叫牌称为争叫。争叫的目的:争取到一个好的定约;将对方逼到一个过高的叫牌水平上;干扰对方的叫牌思路或叫牌方式;指示同伴首攻。

争叫通常有以下几种方式:
(1)花色争叫:所叫花色至少5张,若叫牌在一阶水平,一般至少需要8个大牌点;若是在二阶作花色争叫,至少应接近于开叫牌力。(花色的质量十分的关键)
例如:
(1) S:AQ4 H:Q5 D:A10732 C:Q54
S:KQ4 H:86 D:KQJ104 C:94
此手牌好于前一手。
对方你对方同伴
1H 2D
(2) S:87532 H:953 D:K8 C:AQ10
对方你对方同伴
1H ?(PASS)
(3) S:Q95 H:AKQ9 D:87 C:8654
对方你对方同伴
1D 1H (主要目的是指示首攻)
:16—18大牌点,平均牌型,敌方所叫的花色有止张;
例如:
S:KQ93 H:KJ4 D:83 C:AKJ9
对方你对方同伴
1C/1H/1S 1NT
:相当于弱二或弱三开叫的牌
我们把这种叫牌称为阻击叫,它所采用的原则为“23原则”,但此时对套的长度和质量要求更高。
例如:
(1) S:KQJ1076 H:95 D:K94 C:87
对方你对方同伴
任何1阶开叫 2S
(2) S:KQ10842 H:QJ853 D:9 C:7
对方你对方同伴
任何1阶开叫?(2S争叫不合适,因为你还有一套H)

加倍的原始含意是惩罚对方,以便已方的赢分成倍地增长。但是随着桥***术的发展,在低阶水平上惩罚对方的机会也越来越少,于是,将低阶水平上对敌方加倍的叫品用来表示另外的内容,此时的加倍称为技术性加倍。
条件:当对方开叫一阶花色时,你作技术性加倍至少应具备开叫牌力,敌方所叫的花色为短套,在其它三门花色中寻求同伴的配合。当对方开叫二阶花色时,你加倍的牌力应该提高一些。如果对方开叫的是1NT,你加倍时至少需要16大牌点。
例如:(1) S:9 H:KQ74 D:AJ84 C:K753
对方你对方同伴
1S X
对方你对方同伴
1H ? (技术性加倍为一个逼叫叫品。)

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  • 时间2015-09-17
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