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这不是个奇迹.doc


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这不是个奇迹.doc这不是个奇迹星际2发展了1年,各种战术也慢慢成熟,而快节奏的比赛和各种突发的情况,让比赛常常充满了不确定性。一时的优劣并不能断言比赛的输赢,优势时一个犯2或者一个失误都有可能葬送比赛,特别是在高手的对决中。这场比赛发生在大都会一场TVZ的较量,出生在地图12点位置的是很早就从war3转型到SC2的选手,热血精灵checkprime(下称check)。而他的对手出生在地图3点钟位置,是来自FXO战队的人族选手SC(这个SC就是之前的Scfou,因为FXO刚刚收购了fou战队。下文中称SC)。SC的TVZ功力非常强,之前一些比赛中可以看出他强大的正面操作能力。而check的ZVT实力相对不如他别的对抗这么强,是他的一个软肋。那这一场2个人的对抗会如何呢? 稳健的开局双方出生是在一个空中近点,check的房子早早的探到了SC家中,看到了ScruBB气矿的开局,判断对手不会走2BB开局,所以家中选择裸双开,让自己前期的经济更好。而SC在侦查到check的开局后选择枪兵加2个SCV的前压,但是未能宥收获,不过让check补了8条狗和1个地堡,稍微牵制了一下对手的经济。SC家中BB挂了双倍,并放下了VF,走起了常规的火车枪兵开矿战术。而在这张地图上虫族只要摆一个简单的建筑学就能很好的守住火车:2个地堡放在基地两侧,在坡下放一个BV或者BR或者三基地就可以了。而check在侦查到SC的开局后也立刻做了建筑学,而在坡口选择了蟑螂巢BR。当SC的火车来到check家门口时看到这样的建筑学也没有别的想法了,只好烧烧蟑螂巢。而家中补下2BB,都挂科技实验室出光头哥,防一手check的蟑螂进攻。因为火车枪兵开局相对比较害怕蟑螂,如果虫族铁了心爆蟑螂小狗一波,人族还是比较难受的。所以SC谨慎起见,先补了点光头哥防守。但是check并没有想用蟑螂强攻的心思,只出了5个蟑螂防一下火车。而SC这样的应对也直接导致他坦克科技变慢,压制timing也往后拖了不少。 check警觉的飞了一个房子,发现了SC爆光头的意图,以为SC要一波,暴了20条小狗而且又造了2个地堡,防对手打一波MM的压制。过于稳的check在经济上慢慢被双基地矿螺的人族拉平了。此时的SC依然坚定的爆着自己的火车,难道不转坦克了?选择光头哥和火车的组合?这可是需要很好的timing的,如果check转出一定数量的飞龙那可就浮云了啊。双方都是2矿运营,check的3矿依然没有下文。感觉上说的好听点是稳,说的不好听点check有点怂,毕竟ZVT不是自己的强项。SC的火车前线一直在骚扰和侦查,看到check4个地堡和一坨小狗后也没有了想法。家中放下VS后出了医疗艇,VF终于和BB互换了附件出自己的坦克。还是要回归坦克枪兵的经典组合,可是这样一来坦克的数量和科技会慢很多。check见对手迟迟不推进,终于是摆下了3矿,同时家里又补了一个基地,3矿4基地,同时飞龙塔已经在建造了,并且补下了毒爆虫巢。毒爆滚滚而此时SC选择空投一船枪兵到check的主矿(其实这个空中近点的点位相对人族的空投来说会非常的舒服,空投衔接会非常快),同时火车对3矿进行骚扰。check的反应还算迅速,蟑螂对付火车,同时主矿用小狗回救,没有损失太多的部队。在挡住这次骚扰后选择转出了一波飞龙,而SC则在此时推进,可是由于转坦克时间太晚,所以只有2辆坦克。半路被飞

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  • 时间2019-05-15