2011年贵州大学
天陨动漫社夏日学院祭活动
策
划
书
主办单位:贵州大学天陨动漫社
2011年贵大天陨动漫社夏日学院祭策划
一活动背景
2004年,中国动漫终于迎来了产业的春天,从政府到社会各界对这个行业投注了前所未有的热情。4月20日,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,政府以行政手段加大发展动漫产业的力度,这在我国动漫发展史上是第一次。7月首个“国家动漫游戏产业振兴基地”落户上海。
在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品。
贵阳市以“2008年亚洲青年动漫大赛”为载体,扩大贵阳动漫产业效应,并把亚洲青年动漫大赛打造成为贵阳国际知名品牌。贵阳市信息产业局与白云区合作,共同租赁省新闻出版集团培训中心建设贵阳数字内容产业园。2007年7月,该产业园正式落成使用,首批入驻企业已有16家,其中有6家动漫企业,4家动漫相关工作室,企业员工总数达300余人。
贵州大学艺术学院、贵阳学院相继开设了动漫制作专业。且各高校基本拥有自己的动漫社团,并为贵阳动漫产业的发展贡献出自己的一份力。
贵州大学天陨动漫社自成立以来,一直以促进贵阳动漫产业的发展,促使更多人关注国内和本土动漫发展,为广大热爱动漫的贵大学子提供一个交流平台,丰富同学们的课余生活为活动宗旨。
夏季,是一个充满了生机,活力和热情的季节,同学们在阳光的洗礼中迅速的蜕变成长。而在忙碌的学习之中,很可能就错过了那习习的凉风吹拂着绿叶,如若精心擦拭干净的夏夜星空的风景。天陨动漫社在冬季为同学们送上温暖之后,将继续把动漫元素融入生活,为这个夏季添一道梦幻而真实的风景。
二活动目的
<一> 宣传相关动漫知识,促使更多的同学关注国内和贵阳动漫产业的发展。提高天陨动漫社在校内知名度。
<二> 让加入这个团体的会员们能够发挥自己的特长,同时挖掘自己的潜力。
<三> 丰富同学们的课余生活。使同学们能够找到一个放松学习或生活上的压力的空间。
<四> 给广大漫迷们一个展示自我的平台,拓展大家的动漫知识和对相关日本文化的认识。
三活动时间及地点
地点:贵州大学北校区罗马广场(拟定)
时间:2011年5月23日
四活动内容
<一> 模拟店区: 动漫社成员穿上执事服和女仆装给参加活动的同学有偿这里的有偿要明确
提供饮品,如冰咖啡,奶茶等。
<二> 动漫物品展示区:出售一些动漫手办,周边物品如钥匙扣,拼图等,由身着cos服的同学负责出售。卖东西的话,还不知道能不能通知,到时候问问。
<三> 小游戏区:1、寻找图标:在活动现场,在工作人员的袖标上会有一些不一样的标志,由游戏区的负责人给出这些图标的图纸,参加者在活动现场寻找图标,找到后由该工作人员盖印章一枚。根据印章的多少,即可到游戏区奖品兑换处,兑换相应礼品。集齐全部印章的,除奖品之外还可得到该游戏的终极印花一枚。
品尝水质:在纸杯中装满盐水,糖水,雪碧,矿泉水等,参加者一一品尝,必须将杯内水喝完才能继续下一杯的品尝。喝到矿泉水的即为通过,可得礼品一份,印花一枚。如果一人四到五个杯子的话,又是一项庞大的开支。。
动漫谜题:根据纸上写的关键字,或经典台词猜出是动漫中的哪个角色或是哪部动漫作品,
2011年贵州大学天陨动漫社夏日学院祭活动策划书 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.