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深入学习+vlc+2.0.1.doc


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。作为流媒体服务器,VLC跨平台,支持多操作系统和计算机体系结构;作为多媒体播放器,VLC可以播放多种格式的媒体文件。主要包括有:WMV、ASF、MPG、MP、AVI、。VLC采用全模块化结构,在系统内部,通过动态的载入所需的模块,放入一个module_bank的结构体中统一管理,连VLC的Main模块也是通过插件的方式动态载入的(通过module_InitBank函数在初始化建立module_bank时)。对于不支持动态载入插件的系统环境中,VLC也可以采用builtin的方式,在VLC启动的时候静态载入所需要的插件,并放入module_bank统一管理。VLC的模块分成很多类别主要有:access、access_filter、access_output、audio_filter、audio_mixer、audio_output、codec、control、demux、gui、misc、mux、packetizer、stream_output、video_filter、video_output、interface、input、playlist等(其中黑体为核心模块)。VLC无论是作为流媒体服务器还是多媒体播放器,它的实质思路就是一个“播放器”,之所以这么形象描述,是因为(Thecoregivesaframeworktodothemediaprocessing,frominput(workstreams)tooutput(audioorvideo,work),goingthroughvariousmuxers,demuxers,)它实质处理的是ES、PES、PS、TS等流间的转换、传输与显示。对于流媒体服务器,如果从文件作为输入即:PS->DEMUX->ES->MUX->TS;对于多媒体播放器如果采用UDP方式传输即:TS->DEMUX->ES。,在抽象层或结构体中定义了若干操作的函数指针,通过这些函数指针就能实现模块的动态载入,赋值相关的函数指针的函数地址,最后通过调用函数指针能调用实际模块的操作。对于VLC所有的模块中,有且仅有一个导出函数:vlc_entry__(MODULE_NAME)。(其中MODULE_NAME为宏定义,对于main模块,在\include\)动态载入模块的过程是:使用module_Need函数,在module_bank中根据各个插件的capability等相关属性,寻找第一个能满足要求并激活的模块。所谓激活是指,调用插件的初始化函数成功。对于各个插件的初始化函数和析构函数均在vlc_entry__(MODULE_NAME)函数中指定了相关函数地址。因此载入各个插件(动态库)的过程,就成为了解析动态库文件,并找到其中vlc_entry__函数的地址,

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  • 时间2019-10-20