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1/plus/?aid=2420NeilFerguson,是iPhone游戏「病毒攻击|VirusStrike」的开发者。在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。虽然是一名“老”程序员,目前在伦敦从事全职软件创业公司的NeilFerguson,觉得开发一款成功的iOS游戏也许并不需要你有太多的程序开发和编程经验。对编程算是零基础的我,也一直有过想法在业余的时间学****下开发。我们来看看,NeilFerguson总结出来开发一款iPhone(或者说iOS平台)游戏(程序)的10个步骤。(一)原创的想法我大概是在1年前才有了这个VirusStrike的想法。我一直在玩一个基于物理原理的游戏叫Linerider,还有飞行控制方面的游戏。我觉得如果有一款游戏通过物理引擎,画一根线让3个相同东2西匹配(译者注:类似俄罗斯方块),一定会很有趣。于是我就到Appstore查遍了所有的益智游戏(puzzlegame),看看是不是有这类的游戏。花了几天时间,结果我一个都没看到。那时候我就意识到,我第一个想到这个游戏的创意,至少还没有人做出,我为何不开发一款这样的游戏呢?于是就开始了这个VirusStrike的开发。译者评论:并不一定是惊天动地的想法,一点点的创新点子都可以成就一个出色的产品。大多时候你未必是第一个,可也许你稍加用心,你就可以成为最棒的那个。(二)使用正确的工具如果是一个初学的程序员,你可以尝试使用“托-放”形式的游戏制作库,比如GameSalad。这让你可以在没有多少编程知识的情况下一样创建你的游戏,而且GameSalad是特别为iPhone设计的工具。除此,你也许会发现在Flash平台下写游戏比在ObjectiveC(iPhone程序开发的标准语言)下要容易一些。你现在可以转换Flash的游戏在iPhone上运行,而且对于初学者,也有很多不错的Flash游戏开发方面的书籍。如果你一定要使用ObjectiveC开发,那你一定要用游戏框3架,在游戏编码上会容易很多。我个人使用的是Cocos2D,这是一个非常棒的iPhone游戏开发的框架工具,而且是免费开源的。它还具有一个集成的物理引擎,给我当时开发VirusStrike带来了不少方便。(三)充分利用免费教程VirusStrike是我的第一个iPhone游戏,而且我以前也从来没有使用过ObjectiveC编写程序,所以在开发这个游戏的时候,我也确实学到了很多。很多在线的教程确实帮了我不少,比如说RayWenderlich的网站很多关于iOS编程的免费教程。非常的有用!在苹果的官方开发者网站资源也很多,developer.。译者评论:国内的一些开发者社区论坛推荐:?CoCoaChina-苹果开发中网站|目前国内非常棒的一个开发者社区?Tinyfool的Tiny4Cocoa论坛|在Tinyfool老师的辛勤努力下,这个社区相信会逐步走向成熟,形成一个具有共享精神,互动性强的iOS开发者社区。Tinyfool老师本人就是和本文作者一样的实践者和传播者。可以点击察看其博客-Tinyfool。(四)外包你做不来的东西4如果你自己本身不是一个程序员,我觉得一开始你最好是把你的最初好的想法外包给经验丰富的人来替你做。比如,,会有程序员来申请包办你的项目。同样,如果在你的应用程序ap

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  • 上传人顾生等等
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  • 时间2016-01-14