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贴图知识.ppt


文档分类:幼儿/小学教育 | 页数:约27页 举报非法文档有奖
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贴图知识教学目标:了解贴图类型的作用,掌握Bitmap、Raytrace、Mask、Mix等贴图类型的用法。教学重点与难点:1、何为贴图类型2、贴图类型的具体应用任务1、贴图通道阴影区表面色高光色高光级别光泽度置换折射反射凹凸过滤色不透明度自发光AmbientColor:控制对象环境光的量和颜色。对象环境光的量受Environment对话框中Ambient值的影响,增加环境中的Ambient值,会使Ambient贴图变亮。DiffuseColor:是最有用的贴图通道之一。它决定对象的可见表面颜色。在下图中,左边的图像是用作Diffuse贴图的彩色位图,右边图像是将左边图像贴到DiffuseColor通道后的效果。SpecularColor:该通道决定材质的高光的颜色。它使用贴图改变高光颜色,从而产生特殊的表面效果。SpecularLevel:该通道基于贴图灰度值改变贴图的高光亮度。利用这个特性,可以给表面材质加污垢、熏烟、磨损痕迹。Glossiness:该贴图通道基于位图的灰度值影响高光的大小;数值越小,区域越大;数值越大,区域越小,但很亮。使用这个通道,可以创建在同一材质中从无光泽到有光泽的表面类型变化。Self-Illumination:该贴图通道有两个选项;使用贴图灰度数值确定自发光的值,或使贴图作为自发光的颜色。Opacity:该通道根据贴图的灰度数值决定材质的不透明度或透明度。白色不透明,黑色透明。不透明也有几个其他的选项,如FilterColor、Additive或Subtractive。FilterColor:当创建透明材质时,可能会想给材质的不同区域加颜色。过滤器颜色可以产生这样的效果,它能创建出诸如彩色玻璃的效果。Bump:该贴图通道使几何对象产生突起的效果。该贴图通道的Amount区域设定的数值可以是正的,也可以是负的。Reflection:使用该贴图通道可创建诸如镜子、铬合金和发亮的塑料等反射材质。Refraction:可使用Refraction创建玻璃、水晶或其他包含折射的透明对象。Displacement:该贴图通道有一个独特的功能,它可改变指定对象的形状,与Bump贴图视觉效果类似。但是Displacement贴图将创建一个新的几何体,并且根据使用贴图的灰度值推动或拉动几何体的节点。Displacement贴图可创建诸如地形、信用卡上突起的塑料字母等效果。任务2:贴图的分类及应用1、2Dmaps:在二维平面上进行贴图,常用于环境背景和表面图案,重点是:Bitmap。

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  • 时间2019-12-03
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