勋伯格 - 作曲基本原理 - 上海音乐出版社.pdf


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文档列表 文档介绍
——
动态神功
——胡戈大师
你的声音是否发软、无力?是否有人说你的音乐声音太小?
动态效果器(Dynamics Processor)包括 pressor)、限制器(Limiter)、扩
展器(Expander)、门(Gate )。通过学****本秘籍,你将能在短时间内掌握动态神功的功法套
路。如果再加上刻苦练****你就能出山了!
本文分为七讲:
第一讲声音相对论
第二讲动态处理原理
第三讲各种动态处理器简介
第四讲常规压限效果器参数讲解
第五讲对各种声音的处理建议
第六讲分频段压限
第七讲常用动态软件效果器
第一讲声音相对论
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同学们好!各位观摩老师好!各位看官好!
场景一:闹市区,大白天,街上人来人往,汽车喇叭此起彼伏。你走在人行道上。
场景二:闹市区,午夜,街上只看得见几个人在匆匆赶路,没有汽车,四周死一般的沉寂。
你走在人行道上。
共同事件:附近一个乡下老头在做爆米花,一声巨响,爆米花出炉了。
结果一:你回头看了看,若无其事,哦,原来有人在做爆米花。
结果二:你跳了起来,“啊——”的一声惊叫,随即昏倒在地。
下课!
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(三分钟后)
(胡戈被愤怒的学生绑了回来,课堂乱作一团,“退票!”的喊声如滔滔江水连绵不绝。)
既然大家这么看得起我,那我就继续讲吧!
你们看,同样都是爆米花出炉,为什么人会有不同的反应呢?
也就是说,同样大的声音,为什么听起来会不一样大?
这就是声音相对论。人对声音“大小”的感觉,不是绝对的,而是相对的。在大街上的嘈
杂环境中,我们可以忍受飞机从头顶上飞过,但在安静的卧室里,飞机会令你坐立不安。听
音乐时,我们可以忍受电子舞曲的鼓声,却不能忍受海顿的《惊愕交响曲》中的一个全奏。
这是为什么?这是因为他们的音量虽然一样,但是在我们的大脑里却形成了不同声音大小的
感觉。
在嘈杂环境中,一架飞机的音量比“嘈杂的声音”大不了多少;电子舞曲的鼓相比连绵不
断的其他乐器也大不了多少。可是,飞机的声音却比卧室要大得多;《惊愕交响曲》第二乐
章里的几个全奏是在异常安静优美的旋律声中突然爆发的(所有乐器一起爆发一个音)。于
是,这样的声音我们就觉得很炸了。
声音在人头脑中形成的印象跟人在看到声音波形后形成的视觉印象是绝对不同的。
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我为什么首先要讲声音相对论呢?这是为了消除朋友们的疑虑。不少朋友不敢做动态处
理,因为他们害怕这样会破坏作品的声音效果。我也经历过这样的阶段。所以我在这里要首
先强调:声音大小是相对的,也许我们做过处理以后,声音波形看上去跟“当初”有很大不同,
但是它们从听感上带来的变化决不能跟波形的变化划上等号。
第二讲动态处理原理
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同学们好!各位观摩老师好!各位看官好!
过去的音乐是不做动态处理的,古时候没有电,演出时,声音是多大就是多大,所以,
听众必需聚精会神,否则小提琴独奏里的细节就听不清了。
听古典音乐唱片,跟听流行音乐唱片是不同的,古典音乐的唱片中,轻的地方很轻,你
要仔细听才听得到,重的地方很重,你要堵上耳朵才能忍受。这就是所谓真实和艺术吧!
但流行音乐,你随便吧,因为,从头到尾音量一般大,轻的地方声音不小,重的地方声音也
不大。请看下面两条波形:
(图 wave1)
(图 wave2)
这两条波形的音乐内容完全一样,只是在音频波形上有所不同。他们的峰值都达到了 0
分贝(都有点溢出,在流行音乐唱片中不过分的溢出是允许的,在古典音乐唱片中允许偶尔
的溢出),但是第一条声波除了中间的那点“高潮”以外,其余全是低潮,而第二条声波没有
明显的低潮,整条波形比较饱满和充实,而且自始至终都有达到 0 分贝的地方。
对于听者来说,第二条 wave 听起来明显比第一条 wave 舒服,声音饱满,不象第一条,
听起来比较虚弱。
实际上,第一条 wave 才是“真实”的声音,第二条 wave 是经过了动态处理的。可是为
什么第二条 wave 听起来更好听呢?这是因为,人的耳朵受到了“欺骗”——善意的欺骗。
动态效果器的使用,目的就是——取悦人的耳朵!
使用动态效果器,将原本象第一段 wave 那样的声音变成象第二段 wave 那样,这样人
们听起来会更加地轻松,不需要用心去听。
当然,还有一种比较冠冕堂皇的说法,说动态效果器是为了消除录音时的缺陷——比如
歌手对嗓音音量控制不稳,等等。
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  • 时间2014-03-14