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原创试论动画人物角色设计.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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原创试论动画人物角色设计.doc[摘要]在动画中,人物设计是创作过程中的一个重要环节。确立一部动画片的风格除了依照剧本外,还需考虑人物造型的设计问题。动画中的人物设计如同电影当中的真实演员一样重耍,它不仅是这个故事情节的衣演者,述是影响整部动画片成功的关键因素之一。本文从动画作品中人物的服饰设计,体形、体态与整体比例的设计,脸型、五官、发型与表情的设计,色彩、色调的设计等方面对人物设计进行论述和探讨。中国论文网?[关键词]服饰;体形;体态;脸型??人物设计是“概念设计”中最为核心也是垠为困难的工作。它的设计对彖是动画屮的各种人物角色,所以在创作中也经帘把"人物设计”简称为“人设”。从文字到形象的创作是一个相当艰难血漫长的创作历程。''人物设计”则是指使用描述和说明性的语言来对人物、场景等相关的方面做尽可能详细的说明和描述,其冃的就是要建构一种尽可能形象化的概念来为情节和形象设计提供清晰的设计概念。?从动画《风中奇缘》的人设到《悬崖上的金鱼姬》的人设,可以让我们了解到角色设计,简单來说就是要使用形彖和色彩來体现和喑示角色山内而外的各个方面。从文字到形象,从形象到色彩是英基本内容。我们可以把它大致分为以下儿个方而:服饰的设计;体形、体态与幣体比例的设计;脸型、五官、发型与表情的设计;色彩、色调的设计。?一、服饰的设计?角色服饰的设计简单来说就是角色所穿看的衣物和配饰,有时也包括人物所经帘带着的道具。服饰是角色的内在精神和性格的物质外化,它在角色设计中可以传达的信息是多层次和多维度的。在设计的时候从物质到精神,从共性到个性,从整体到细节进行设计是最基本的思路。在服饰设计屮,共同的吐界观和故事背景信息的传递是设计的首要原则。?故事背景的四维(时代、时限、地点、冲突)是我们进行所有设计的最大前提。在服饰的创作屮,我们首先需要传达的是吋代和地域的信息,这是服饰设计和世界观设计的主要交点。作品对故事的时代和地点信息的传达,部分根据来自于各个角色的服饰。设计者需要让观者仅根据服饰就能很快地判断出故爭的大致背景,这是同一影片中的所有角色服饰设计中的共性内容。所以在进行概念设计的时候,通常我们都会根据故事的背景收集相应的资料,在对资料熟悉和选择的基础上进行进一步的创作。在以现实主义为题材的故事创作中,这一点尤为突出。如在动画片《小倩》中,我们根据电影招贴上人物所穿的中国唐代的衣裙和两个和尚、一个道士打扮的人物就可以很容易地判断出这是一个发生在中国古代的故事。?在对角色的多个层而生活的表现方而,我们需要针对每个人物的职业、社会地位、爱好对其分别进行个性化的处理。人类天生就是视觉动物,对外界事物的判断在很大的程度上依赖于视觉的直观感受°中国有句俗话“人靠衣装,佛靠金装”,很通俗地说明了这个道理。在对于每一个角色在剧本设计时所呈现出的生活(职业生活、个人生活、私人生活)的多个层面的表现方面,我们需要在确定服饰设计共性的基础上对其进行相应的设计。?衣现人物的职业、社会地位和爱好的方面,除了故事的情节和角色本身的表演外,在静态的方面,最为有力的表现手段就是人物的衣着服饰。如《小倩》中:和尚、道士的衣服可以很好地表明燕赤侠、白云、十方的修行者身份;小倩、小兰两个相似的人物也可以山衣服和头饰的差异來区分;小倩华丽的衣裙和宁采臣朴素的衣帽相对照,很显著地暗示了两人身份的悬殊和他们爱情的困难。?二、体形、体态与幣体比例

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  • 时间2020-03-02