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欢乐园幻战论持久战——支援型法师.doc


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欢乐园《幻战》论持久战——支援型法师
《幻战》最大的特点,应该就是职业的多样化,5种基础职业,同时加上原创星座技能树系统,让每一个基础职业都有不一样的玩法,玩出拥有自己的风格的职业,把《幻战》当成养成类游戏似乎也不差啊。
话题扯远了,要说为什么选法师,自然是因为她是萌妹子啊,当我们把法师练到7级的时候,就要面对第一次的选择,所谓人生第一次选择是很重要的,在测试期间,看到很多法师都是选择水瓶座星座,水瓶座除了听起来小清新以外,更重要的是它是进攻路线,强势的技能,强势的伤害,以至于与之相对的双子座有些没落。
双子座其实属于能守能攻的法师职业。双子座的主动技能有5个,1个单体,一个治疗,一个buff,2个范围攻击,比起水瓶座的全城进攻,双子座能追求,后期的瞬间爆发,尤其在技能的顺序上,先使用骚扰型小技能起手,之后改用buff增益,之后配合补血,延长战斗回合数,配合宠物攻击,最后用大技能一举击破。虽然不能秒杀,但是策略感十足,也能攻别人以不备。http://hz./ziliao/view-
游戏在第二张卡牌上玩法较少,这里其实挺建议厂商,增加第二张星座卡,这样更能发挥出职业间特色与优势。

由于之支援型法师,在召唤兽的安排上,自然是以召唤的方式为主,以召唤兽为盾,以提高生存能力,以召唤兽为矛,对其他玩家进行攻击,所以在召唤兽的选择上,攻守各半,我想能够将第一只系统赠送的宠物发挥到极致的职业,也只有支援型的法师了吧。

这里随随便便写了一些东西,由于游戏测试已经结束,没有数据支持,全凭测试内的记忆所写,当然,游戏在测试阶段,支援型的法师优势确实不太明显,不过相信既然创造出这样一个流派,在将来的公测期间,一定会给玩家一个更有趣的玩法。

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  • 时间2014-04-03
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