第5章 时间治理 任务延时函数,OSTimeDly() 定时分秒延时函数OSTimeDlyHMSM() 让处在延时期的任务结束延时,OSTimeDlyResume() 系统时间,OSTimeGet()和OSTimeSet() 6时间治理 ,µC/OS-Ⅱ(其它内核也一样)要求用户提供定时中断来实现延时与超时控制等成果。这个定时中断叫做时钟节拍,它应该每秒产生10至100次。时钟节拍的实际频率是由用户的应用步伐决定的。时钟节拍的频率越高,系统的负荷就越重。 ——该函数用于通知µC/OS-Ⅱ产生了时钟节拍中断。本章主要报告五个与时钟节拍有关的系统办事:OSTimeDly()OSTimeDlyHMSM()OSTimeDlyResume()OSTimeGet()OSTimeSet()。任务延时函数,OSTimeDly()µC/OS-Ⅱ提供了这样一个系统办事:申请该办事的任务可以延时一段时间,这段时间的是非是用时钟节拍的数目来确定的。实现这个系统办事的函数叫做OSTimeDly()。调用该函数会使µC/OS-Ⅱ进行一次任务调治,并且执行下一个优先级最高的就绪态任务。任务调用OSTimeDly()后,一旦规定的时间期满大概有其它的任务通过调用OSTimeDlyResume()取消了延时,它就会马上进入就绪状态。注意,只有当该任务在所有就绪任务中具有最高的优先级时,它才会立即运行。()的代码。用户的应用步伐是通过提供延时的时钟节拍数——一个1到65535之间的数,来调用该函数的。如果用户指定0值[(1)],则表明用户不想延时任务,函数会立即返回到调用者。非0值会使得任务延时函数OSTimeDly()将当前任务从就绪表中移除[(2)]。接着,这个延时节拍数会被生存在当前任务的OS_TCB中[(3)],并且通过OSTimeTick()每隔一个时钟节拍就淘汰一个延时节拍数。最后,既然任务已经不再处于就绪状态,任务调治步伐会执行下一个优先级最高的就绪任务。 OSTimeDly().voidOSTimeDly(INT16Uticks){if(ticks>0){(1)OS_ENTER_CRITICAL();if((OSRdyTbl[OSTCBCur->OSTCBY]&=~OSTCBCur->OSTCBBitX)==0){(2)OSRdyGrp&=~OSTCBCur->OSTCBBitY;}OSTCBCur->OSTCBDly=ticks;(3)OS_EXIT_CRITICAL();OSSched();(4)}} 清楚地认识0到一个节拍之间的延时历程是非常重要的。换句话说,如果用户只想延时一个时钟节拍,而实际上是在0到一个节拍之间结束延时。纵然用户的处理惩罚器的负荷不是很重,这种情况依然是存在的。。系统每隔10ms产生一次时钟节拍中断[(1)]。如果用户没有执行其它的中断并且此时的中断是开着的,时钟节拍中断办事就会产生[(2)]。也许用户有好几个高优先级的任
ucosii中文书邵贝贝第三章 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.