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五魔方顶层教程.doc


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五魔方顶层教程网上有很多关于五方魔方的教程, 这个教程是我对别人的一些总结, 简化了一些公式, 对新手来说比较容易上手。五魔方的对法也就是三阶的层先法,一层一层一直的对到顶层,下面的几层没有什么说的,大家用三阶的方法就可以搞定,我主要说一下最后一层的对法。顶层的对法的顺序是这样的:棱色> 棱位> 角色> 角位先介绍一下我们要用到的几个面: RULDF 棱色:把五个棱翻成顶面的颜色。公式: R' F' U'FUR 这个是我们的三阶的层先法翻顶面十字的公式这种情况用一次 R' F' U'FUR 可以完成翻棱色在这种情况下用两次 R' F' U'FUR 便可完成棱位:把五个棱归位公式 1:RU R'UR U'2 R' 公式 2: L' U'L U' L' U2L 有时候我们找不到上面两个图的情况, 这时候我们要先找到一个位置对的棱用公式 1 或公式 2 对好它临棱的位置, 然后我们就会发现出现上图的情况了,选择相对应的公式完成棱位。角色:把五个角翻成顶面的颜色。到这一步我们要引入一个角位置: A 角色我们一共要记两个公式当我们发现这个角要顺时针旋转才能翻成和顶面颜色一样的时候公式 1:RF'R'FRF'R'F 当我们的目标角块须逆时针旋转才能和顶面颜色一致时公式 2:F'RFR'F'RFR' 注意:我们用翻角公式的时候要在 A 位置进行,翻角的时候我们会发现每翻一个角魔方下面会乱,这时候不用管它,转动 U 面让下一个目标角块到 A 的位置再翻,也就是让所有颜色不对的角都在 A 位置用公式翻角,等把所有的角都翻完了下面被打乱的部分就又还原了。角位:将五个角归位,这也是我们的最后一步了,这一步结束后我们将会还原手中的五魔方。先是来看一下我们的公式这一步的公式很简单公式 1: R' D'R 公式 2: R'DR 下面给大家解释一下这个公式是怎么用的,这个公式和上一步角色的公式相似也是

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  • 上传人gumumeiying
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  • 时间2016-04-03
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