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冰法攻略.doc


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冰法攻略(一). 概述概述版本改动(二). 天赋推荐天赋天赋详析(三). 雕文推荐雕文雕文详析- 增强类雕文详析- 功能类(四). 属性属性评分急速阈值重铸方案(五). 珠宝与附魔珠宝附魔(六). 单目标优先级简要版基础细节(七). 多目标优先级简要版基础细节概述熊猫人之谜(Mists of Pandaria) 中冰法 PVE 有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业, 上手难度不高。依靠优先级输出的职业要求头脑清醒, 每一个 GCD 在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该施放什么。能否立刻做出正确判断, 是区分冰法层次高低的标准。版本改动以下仅列出各个版本中对 PVE 冰法影响较大的改动。 冰法主要改动有: 就 PVE 方面而言, MOP 最大的改动是取消深度冻结对永久免疫昏迷目标造成的伤害。深度冻结从 PVE 循环中移除。水元素冰冻术目前每对 1 个目标造成伤害附赠 1 层寒冰指, 但是寒冰指最多累积 2 层。急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠 CD ,同时成为一个可选天赋。寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加 3 次,最多为 15% 。冰冷智慧重做, 75 级天赋选择的三系炸弹皆可触发, 机制略有不同。冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。新碎冰效果为对冰冻目标暴击提高,数值为(50%+2* 暴击%)。现在法力回复速度受到急速加成。基础回复速度为每秒 1% 最大蓝上限, 最终回复速度为每秒 1%*(1+ 急速%) 最大蓝上限。加上 90 级天赋回蓝, CTM 冰法缺蓝的问题不复存在。 冰法主要改动有: 深度冻结的持续时间缩短为 4 秒。冰霜之环冷却时间延长至 45 秒,从 30 秒上调,同时具有 10 目标上限。 冰法主要改动有: 寒冰箭法伤加成系数从 125% 提高至 % , 依然享受寒冰箭 debuf f 加成。 3 层寒冰箭 debuff 下寒冰箭法伤加成系数为 191% 。火焰冲击雕文移除,冰法不再能够传染活动炸弹。灼烧现在是一个火焰专精法术,原天赋位置被炽热急速取代。新的 30 级天赋烈焰护体取代原炽热疾速所在位置,这个被动技能在法师每次受到攻击时吸收相当于 20% 法伤的伤害, 最多不超过这次伤害总量的 30% 。浮冰冷却时间从 1 分钟下调为 45秒, 持续时间从 10 秒上调为 15秒。深度冻结的持续时间从 4 秒上调为 5 秒。寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠触发寒冰指的概率从 12% 上调为 15% , 暴风雪触发寒冰指的概率从 4% 上调为 5%。水元素冰冻术不再对目标造成伤害, 现在水元素只有在真正冻结目标后才能提供寒冰指。冰枪雕文对副目标伤害从 40% 上调为 50% 。三系炸弹伤害提高 40% 。 冰法主要改动有: 咒术护盾现在使法师最多获得 15% 的法术伤害加成,从 30% 下调,但效果现在持续 25 秒,从 15 秒上调。魔爆术造成的伤害提高了 40% 。暴风雪造成的伤害提高了 40% 。烈焰风暴的初始伤害提高了 100% ,持续伤害保持不变。活动炸弹每跳伤害上调为: +%*SP ,活动炸弹爆炸伤害下调为: +%*SP 。此外, 活动炸弹爆炸伤害享受急速阈值加成,爆炸伤害和当前阈值下 dot 应当跳出的次数成正比。 冰法主要改动有: 冰枪术法伤加成从 25%*SP 上调至 %*SP ,带寒冰指的暴击冰枪将造成 335%*SP 点伤害。精通: 冰霜灼烧被精通: 冰刺取代。当法师使用寒冰箭, 霜火之箭对敌人造成伤害时,伤害的(16% + 每点精通 2%) 储存为一个冰刺,持续 30秒。精通: 冰刺也使水元素的水箭的伤害提高(16% + 每点精通 2%) ,一次最多只能储存 5 个冰刺。在已有 5 个冰刺的情况下继续获得新冰刺, 会自动发射出最早储存的冰刺。施放冰枪术会将所有储存的冰刺朝目标发射。寒冰箭法伤加成从 165%*SP 下调为 150%*SP , 且寒冰箭不再对目标叠加易伤 debuff 。水元素伤害提高 25% 。能量符文影响半径提高至 8 码,从 3 码上调。浮冰现在 20 秒充能一层,最多储存三层。开启时每使用一次消耗一层, 提供一次移动施法机会。能够在读条期间使用, 使用后可立刻开始移动。现在时光护盾激活时也使你受到的伤害降低 15% 。水元素获得了新的视觉系雕文! 水元素雕文原本附带水元素体积增大的效果已经分离为独立小雕文。推荐天赋注意: MOP 中天赋选择非常灵活, 推荐天赋并不是必点天赋。所推荐天赋为万金油天赋,即适用面

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  • 时间2016-04-13