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sizeof用法.doc


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用法 sizeof(类型说明符,数组名或表达式); 或 sizeof变量名 : sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。 MSDN上的解释为: Thesizeofkeywordgivestheamountofstorage,inbytes,associatedwithavariableoratype(includingaggregatetypes).Thiskeywordreturnsavalueoftypesize_t. 其返回值类型为size_t,。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为 typedefunsignedintsize_t; 世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signedchar和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。 : sizeof有三种语法形式,如下: 1)sizeof(object);//sizeof(对象); 2)sizeof(type_name);//sizeof(类型); 3)sizeofobject;//sizeof对象; 所以, inti; sizeof(i);//ok sizeofi;//ok sizeof(int);//ok sizeofint;//error 既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如: sizeof(2);//2的类型为int,所以等价于sizeof(int); sizeof(2+);//,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(double); sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子: charfoo() { printf("foo()hasbeencalled.\n"); return'a'; } intmain() { size_tsz=sizeof(foo());//foo()的返回值类型为char,所以sz=sizeof(char),foo()并不会被调用 printf("sizeof(foo())=%d\n",sz); } C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的: sizeof(foo);//error voidfoo2(){} sizeof(foo2());//error structS { unsignedintf1:1; unsignedintf2:5; unsignedintf3:12; }; sizeof();//error sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如: charary[sizeof(int)*10];//ok 最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行: intn; n=10;//n动态赋值 charary[n];//C99也支持数组的动态定义 printf("%d\n",sizeof(ary));// 但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。 这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。 学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。 char*pc="abc"; int*pi; string*ps; char**ppc=&pc; void(*pf)();/

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  • 时间2020-10-28