下载此文档

大城市攻略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约8页 举报非法文档有奖
1/8
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/8 下载此文档
文档列表 文档介绍
大城市攻略【体会】说说我摸索的一些 XL 城市思路,设计理念关键字: 城市道路网,高速公路,基本组合单位,社区规划,需求满足字太多了,大家先看关键字。觉得没用就不用看下去了。。。前言 0 :一个 1000 人的城市,随便发展就能变成一万人。一个一万人的城市,胡乱发展发展就能变成五万人。一个五万人的城市,乱七八糟发展就能变成十万人。一个十万人的城市, 能不依靠任何的规划变成有序的二十万,三十万,乃至一百万的城市么? 一百万之后,一个城市,应该何去何从? 每一个一千万的城市,都是由一个个小单位组成的。这个小单位,你注意过吗?可能就是你最初在地图上的第一个村庄,第一条道路。他们,才是你的城市能真正腾飞的基础! 本文的中心思想很明确, 就是如何把玩好这一个一个的小单位, 小村庄, 小社区, 并且如何有序使用各种道路, 将这些元素连接起来, 使整个城市健康地变大! 变大! 再变大!!! 乃至千万。。前言 : 转变观点,解放思路,乃至解放生产力。。。模拟游戏有两种玩法,一种是***一种是不***。。模拟游戏有两种玩法,一种不累一种累。。模拟游戏有两个结局,一种城市发展不动了一种电脑拖不动了。。喜欢模拟游戏的也有两种人,一种靓仔一种靓女话归正题: 两种发展方式, 一种是粗放式的, 大片大片的拖区域大片大片的修路大片大片的造工业商业。另一种,精工细活,慢慢来过。这两种前者城市人多之后容易出问题,后者发展太慢。综合起来有第三种方式:重点区域精工细活,非重点区域大片大片拖。。。我一般这么玩。。什么是重点区域: 1. 你的商业区, 2 你的办公区, 3 你的酒店区, 4 你的豪宅区,5 你的港口区( XL 中港口很重要, 但是大港的空气污染范围是全 city 的,所以造不造大港,在哪造大港可以说在开图之前就要考虑清楚。大港啊纠结啊!),6 你的交通枢纽区,7 你的重点打造截图用区域(中文网上那些截图正对的区域)。。。什么可以大片。。。: 1. 你的工业区, 2 你的农业区, 3 你没耐心之后的一切重点区域。。。前言 1: 高速公路是解决交通问题的最终极的手段, 高速公路隧道是终极手段中的终极手段。千万不要迷恋下沉式公路,他们都是传说。所以,预留高速很重要! SS1: 高速公路, 说明上说高速的容量是 320/min, 实际上感觉( 感觉) 远远不止,我猜测可能是因为高速不会堵车。这里提一个问题, 对于城市高速的主要出入口, 千万千万不要直接造连接 Express way 和 Highway 的连接入口,那样有一定可能会造成堵车( 对于为什么请往下看)。最好的连接高速的方法就是造 3 叉路口。游戏中有 2种3 叉路口,一种是中间为大道的,另一种为三个高速口。推荐使用三个高速口,中间的那个对准高速,两边岔开的口,连接前面提到的那个 E toH入口。然后使用 Express way 来分流高速(E-way 的容量是 160, 暂时发现 E-way 也很难堵车。【重要 PS 】堵车一般情况下是因为【进入流量】与【流出流量】严重【不相符】, 即单位时间内进入通道的车辆大于通道可以流出的车辆数量。现实中最大的例子就是天天堵车的西单高架, 那东西就是因为这个才天天堵车) ,所以,必须使用这种方式来连接高等级的道路和低等级的道路! 比如大道连接三条小道来分流车辆, 这样才能做到城市内

大城市攻略 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数8
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxj16588
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-05-03