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攻略 英雄无敌4疾风战场.doc


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攻略英雄无敌 4 疾风战场统治世界( To Rule the World ) 剧情简介: Spazz Maticus 是小岛国 Orilios 的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。第一关、安度兰丘陵( Anduran Foothills ) 资源丰富的安度兰丘陵是 Spazz Maticu s入侵 Channo n 王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国 Arbor'al 的精灵们守卫着。 Orilios 的前任国王曾经与精灵王国达成协议, 可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在, Spazz Maticus 单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。胜利条件: 全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是 15 级, Spazz Maticus 将会进入下一关。过关指引: 首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是 A, 城内的守军比我方初始部队略强, 要打是可以打下来, 问题在于城堡前有一组狼挡路, 与之交战必然会有所损失, 再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡, 这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧, 就是用盗贼堵人的方法,分 3 队盗贼(每队 1 个足够) ,在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住, 这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御, 等敌人半兽人耗光弹药, 同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头, 魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打 B和C 两座城堡。之后的扩张可以靠兵, 或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱( Confusion )和魔力闪光的情况下, 招募多个巫师英雄, 用混乱定住敌人, 然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值, 所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡, 加上野外一个混乱学院(D), 学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的, 如果实在背的学不到, 只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。其实还有一个比较好的方法, 就是利用 Spazz Maticus 的职业特性。开始职业是巫王( Witch King ) ,有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护 Spazz Maticus 的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+ 先攻战术也有局限性, 不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人, 也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的, 这种战术的效果会大打折扣, 因为每回合只能反击一次。另外, 战斗中敌我双方士气都会发生变化, 如果敌人士气高昂或是低落, 很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。扫清外围之后, 可以攻击 E 位置的九头蛇或是 F 位置的狮鹫(第 36 天时, 狮鹫身边的障碍物会消失), 到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学****为了下一关着想, 最好在本关就学会宗师混乱技能, 掌握末日审判。本关英雄只能升 10 级,加上 G和H 两个混乱祭坛,还有 I 位置的图书馆,总共也只是 13 次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下 2 次技能学****机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用 L/S/L 方法, 有点麻烦, 但是却可以节省第二关的时间, 麻烦点也是值得的。剩余的 2 个技能学****机会,建议留给战斗技能。另外, 混乱祭坛 H 边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴, 都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。第二关、铁锈荒漠( Rusted Desert ) 铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引 Spazz Maticus 的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王, 如果能够得到它的帮助, Spazz Maticus 征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然, 要征服这片荒漠存在着许多困难, 作为亡灵首领 Baron Von Tarkin 领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件: 全灭敌人, 并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是 22 级, Spazz Maticus 将会进入下一关。过关指引: 本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人, 其数量是正常数量的 2~4 倍,有些甚至达到了 7 倍,实在难对付。如果有末日魔法, 就会好办许多, 带几组杂兵让敌人分组, 然后连续施放末日,就算

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  • 时间2016-06-11