三维游戏场景设计
主讲:于太罡
教学内容
• 第一章 游戏场景设计基本概念
• 第二章 低模场景设计
• 第三张 高模场景设计
教学目的
• 三维游戏场景模型设计(网络游戏、次时代游戏)
• 能够运用3DS MAX熟练创建模型,重点在于对物体
结构、造型的把握。
• 理解UV和贴图的关系;贴图在游戏中的表现力
• 最终达到标准的游戏模型
第一章 游戏场景设计基本概念
第一节 三维的基本概念
什么是三维?
三维是指在平面二维系中又加入
了一个方向向量构成的空间系。
三维软件——3ds Max
3D Studio(3DS):
它的全称是 3-Dimension Studio
3D Studio MAX:
是以 3DS 。
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