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大班语言游戏教案《动物乐园》.docx


文档分类:幼儿/小学教育 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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幼儿大班语言游戏教案《动物乐园》
活动目标:
1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的
字,复****小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;
2、发展幼儿扩散精品文档
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幼儿大班语言游戏教案《动物乐园》
活动目标:
1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的
字,复****小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;
2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、
会爬、会游的动物名称。
3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故
事。
4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自
己对故事情节的理解。
活动准备:
大盒子一个、小盒子数个;大、小字卡:小鸟、小兔、小虫、
小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字

活动过程:
1、复****导入
教师拿出一个盒子,教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,
游,爬。
3、认读字卡:跳,飞,游,爬
4、看字卡做动作
教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿
认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做
对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分
成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游
戏。
5、游戏:对号入座
教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,
飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,
跳,爬四个字的下面,并读出来。
6、结束
小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。
活动总结:
我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学****兴趣。
在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学****过程,体现了学生学****的主体性。
《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下
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  • 上传人书生教育
  • 文件大小18 KB
  • 时间2022-03-16