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2-5 展示设计要素 展示照明.ppt


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三、展示设计要素





展示照明
照明基础
光是电磁辐射的一种形式,是波长在400-800nm之间的人眼可见的狭窄波带。 波长更长的包括红外线,更短的包括紫外线。在可见光谱范围内,我们可以分辨出红(波长最长)到蓝的颜色。人们对于特定颜色的波长已经达到了共识,但对色彩的感知仍然是主观的。
知觉
光到达人眼时,会引起眼睛内部两类神经传感器的感应。
一类称作视杆细胞的探测光的强度,视锥细胞则将被视物体的颜色分解成红,绿,蓝三色的组合。
在大脑中我们所感知的形象被进一步调整并在“心灵的眼睛”中得到重现。整个视觉过程包括看,分析和记忆。在这个过程中,我们实际所见被我们对看到的对象的理解掩盖时,我们可能会被自己认为看见的东西所欺骗。
色彩
色彩一般通过三种变量加以定义: 色相――所有的颜色(如红,蓝或绿);明度――颜色所有的明与暗;纯度――颜色的强烈程度,它的纯度或淡化度。浓厚的绿色可以描述成色相是绿,有着高彩度和低明度的颜色。一个浅淡的,发旧的红色可以描述成色相为红,有着低彩度和低明度的颜色。
现有的各种颜色体系是根据这些标准对颜色进行分类的。 其中孟塞尔体系最为有名,它根据色相,纯度和明度值给出颜色三个数字的定义。 孟塞尔体系:把颜色的复杂性简化为若干简单变量的卓越尝试。它的结果是一种近似,因为色彩是任何特殊物体或表面所反射的不同波长的光作用的结果,它本身取决于入射光的颜色。我们也可根据色光在光谱中的波长来描述颜色,这些波长不是固定的点,而是一种比率,波长的任何变动,无论多么细微,都会使光色或物体色发生改变。人眼可分辨出可视光谱内多达4000万种颜色。研究光的挑战之一就是一个能够得到精确测量的客观物理变量,受到个人,社会,文化和心理感受等诸方面条件的制约;而这些条件随着地理位置和时代的不同可能会大相径庭。
光色,物体色 光通常是白色的,但当一束光透过玻璃棱柱时,却显示出白光是由各种色光组合而成的。当白光到达一个彩色物体时,物体的表面会按照其颜色吸收光谱中的一部分而反射其余的部分。因此,一个红色物体吸收了除红以外的所有波长的光。所以我们在白光下看到它是红色。如果光源的颜色不稳定,它反过来又会影响到知觉色。 例如:一个红色的物体在蓝光照射下会呈现黑色,因为没有红光可供反射。物体表面的物理性能同样决定了它反射或吸收的入射光的比例 照明的正确色值包含三个组成要素:光源发出的光的颜色,物体或表面的固有色,物体或表面的反射系数。
光源 很多世纪以来,日光是可以最广泛利用的光源,包括白天的直射光合晚上由月亮反射的光。日光的强度及颜色会随着天气等大气条件而改变,同时还取决于观察者在地球上的纬度。但它始终是我们判断照明效果的标准。大脑提供了一种稳定的日光模式来分析景物,使它们在光照不足(例如黄昏)的条件下仍然不失真人工光源是从油灯和蜡烛开始的,它们都发出比日光更红,更暖的光。 一直到19世纪,才出现更为复杂的光源,起初是煤气灯,然后是19世纪80年代的第一批电灯。
光的度量遵循四个阶段:在光源处,光在空间中传播,光到达物体的表面以及光由表面反射回来。
“cd”(坎德拉)发光强度是计算采用的现代单位。1cd相当于光源在1立体角或1球面度的范围内发出1lm(流明)的光通量。物体表面的照度水平以lx(勒克斯),或1lm/㎡为计算单位。
光色
光色定量指标是色温。取一个理想的表面作为模型,当加热时温度会改变,;阴沉的下午的色温大约是4000K;多云天气色温是6000K;色温是一种强度的度量,而光色的正规分析通常是要分析光源的光谱组成,以光波波长为坐标用图表示,我们可以看到显***与色温之间的关系:低色温的光源趋向于光谱较低的部位――红色的一端份量较重;高色温的光源趋向于蓝色的一端。 这可以由我们的经验证实:下午的阳光看起来发红,而中午的阳光看起来发蓝。 照明设计时不需计算这些数值,可从供应商和照明学会的技术手册中查到,但应了解光辐射测量一般原则
显***
当我们说一个物体是红色的,实际上它吸收了照在它上面的白色光光谱中红色部分以外的成分,而把光谱中红色的部分反射出来了。最终分析得知:吸收光的波长和反射能量的强度事实上依赖于被照表面的化学组成。如夜间道路照明用的钠灯,其黄光在使物体的形状清晰可辨的同时,却把显现它们颜色的波段减小了,于是蓝色的物体看起来是黑色的,或白色的物体看起来是黄色的。
不同的表面有其自己的色值(它们吸收和反射的颜色光谱范围)。它们也有反射系数值(即无论是么颜色,它们反射的光量)。
人工光
从烛光到冷镀膜低压卤钨灯,三基色荧光灯或许多家庭使用的简单球形白炽灯,都是通过消耗能量―一

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  • 时间2012-01-21