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游戏策划案游戏活动策划案.doc


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***游戏筹划案游戏活动筹划案
游戏筹划案 极速滑板 筹划人:__
__
20__-10-23
目录 概述 1 1 1 1 1 1 2 游戏音效 5、比赛中光效:比赛中的滑板光效(使用效率优先会关掉比赛中光效,画面优先会开启比赛中光效〕 6、音乐音量:调节游戏音乐的播放音量 7、音效音量:调节游戏音效的播放音量 8、场景视距调整:调节游戏中游戏视野的间隔 游戏开场界面:游戏海报、游戏名称、游戏LOGO,以及开场新游戏按钮、读取存档按钮、制作人员按钮。 开场新游戏按钮:进入游戏主界面,开场新游戏。 读取存档按钮:进入存档界面,选择存档开场游戏,从上一次进度开场游戏。 制作人员按钮:进入制作人员界面,显示制作人员以及所负责工作、联络方式。 在本游戏中,玩家的主玩法之间有交互 道具形式: 个人道具赛:2-6名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏完毕计时以及金币和经历的奖励同个人竞速赛制度一样。道具赛中可以使用各种各样的道具〔冲击路上有问号的物体随机获得道具〕攻击对手或者采取防御。但不可自行积累氮气。 组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规那么,第一是哪个组的,哪个组就断定为获胜。没有集体聚气,道具使用规那么与个人道具赛一样。 竞速形式: 个人竞速赛:由2-6名玩家参加。游戏中可以通过压跳〔漂移〕聚集氮气来获得短时间的氮气加速。假如在压跳〔漂移〕聚集氮气时发生碰撞,刚刚搜集的氮气就会消失。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队,玩家可自由选择参加某一方。可以通过压跳〔漂移〕聚集氮气气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位选手在压跳〔漂移〕时都为集体聚气槽积累一点氮气,积累完成后,全队将获得一个增强的氮气道具〔在队员有普通加速器的前提下,晋级每个队员的所有普通加速器〕,但有在晋级后加速器图标闪烁时,加速器不可用〕,可获得50%的加速持续时间奖励。
人工智能〔AI〕 : 主角:玩家进入游戏中可以根据爱好选择创立人物角色〔David〕 玩家以第一人称进入游戏
主要NPC:游戏中非玩家控制角色,主要作用是与玩家进展对话交流。 作用包括与主要是角色进展任务的分配与完成,与玩家进展互动。主要是Mark. 次要NPC:游戏中非玩家控制角色,作用包括竞技、买卖、训练以及合作。主要是同场滑板手、上司、同事。 按照地图类型共分为:沙漠、城镇、墓地、矿山、工厂、夺金游乐场,按照地图难度可以分为六类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。

主题 特点 沙漠 赛道中有水潭,宏大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比拟复杂。 城镇 道具赛中以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求选手压跳〔漂移〕过弯,从而减少额外的时间花费。 墓地 夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成影响。 矿山 光线偏暗,赛道中存在活动轨道,路面较为崎岖不平,障碍物及山洞较多,对玩家造成干扰。 工厂 进步了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有掷香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带

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  • 上传人WonderW
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  • 时间2022-07-04