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[游戏策划案范本]游戏策划案.docx


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[游戏(yóuxì)筹划(chóuhuà)案范本(fànběn)]游戏筹划(chóuhuà)案
篇一:[游戏(yóuxì)筹划案]趣味游戏活动筹划书
趣味比赛能够使活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,以1、活动形式: 活动形式:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式 活动方式


(1)竞赛环节(14:30——15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关〞游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关〞游戏。
3、活动流程
(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事比照赛规那么进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。
(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。
备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进


行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以防止总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。
4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计
(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关〞成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元
三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
篇二:[游戏筹划案]寝室游戏活动筹划书
一、 活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学****生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最根本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学****气氛浓厚的寝室气氛对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅〞精神的传承显得犹为重要。借某某周年国庆大典来临之际,
二、 活动目的:
寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,


到达进一步融洽学校气氛的目的。同时,由于同学们在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学****上的切磋,起到互相鼓励的作用、到达共同进步的目的。再者,在照应中国“建立节约性社会〞、弘扬爱国爱家可持续开展精神的同时,亦可激发大家的创新意识,表达长大学子的思维活泼的特点。
三、 活动时间:
初赛:某某月25日-26日
决赛:某某月8日晚18:20(18:30开始)
四、活动地点:
某某大学某某校区某某教学楼
某某大学某某校区西区食堂广场
某某大学某某校区某某图书馆
五、活动构成:
一、寝室文化艺术节征文大赛
二、寝室文化艺术节书画、摄影展
三、寝室文化大赛
六、活动流程:
一、寝室文化艺术节征文大赛:
1、征文主题:我的寝室“情结〞
2、征文要求:①表达丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室

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  • 时间2022-08-19