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花式九球台球规则大全.docx


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比赛规则
台面规格:
内沿长254厘米。
内沿宽127厘米。
高80厘米。
(±1毫米),
米。
台面标志:
开球线:在台面内沿长1/4点,画一长平行于台面宽的横线,即开球线。
置球点:台面内沿长3/4点的横线与内沿宽中心竖线的交织点,即置球
点。
球:
主球(白色)、1(黄)2(蓝)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、
8(黑)9(黄条花色)。
每个球重170克,直径厘米。
摆放方法
九个彩球摆成菱形,1号球位于置球点上,9号球位于菱形中间,其他球可随意摆放,九个球要摆正紧靠,不可以有空隙。
开球权
两位选手各拥有一颗球,在开球线后,同时将球击向顶岸,使其再弹回来,球最凑近底沿的选手,有权选择开球。
若有以下情况,则丧失选择权。
球遇到了左或右的岸边。
球超越中心线。
球未遇到顶岸。
将球打进袋。
将球打到袋口边,而且球的边缘已高出岸边。
注:每一局的获胜者获取下一局的开球权。
规则
开球选手在开球线后,自由选择开球地址,从1号彩球开始打起,依序把
9号球打进袋,算赢一局,台面上的目标球永远是最小号码的彩球。
开球
开球选手必定先撞击1号球,而且九个球中,最少要有四个彩球遇到岸边,
或彩球进袋,方算开球有效。
开球后,若主球进袋或击出台面不用重新开球,则换对手开自由球。
开球后,若把彩球击出台面,离台的球不用放回台面,换对手开自由
球。
开球后,若把9号球击出台面,则把9号球摆在置球点,若置球点上有球挡住,则把9号球摆在置球点与顶岸的垂直线上凑近置球点的地址上,换对手开自由球。
开球后,若有彩球进袋,选手可连续击球。
若在开球时,依规则把9号球击进袋,则算赢一局,可连续开球。
谁赢得本局成功自然获取下一局开球权。
自由球
当选手犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有利的地址上击球。
间接进球
选手依照规则,在击打台面最小号码的彩球后,利用彩球或主球撞击其他彩球进袋,有效。可连续击球,若是撞击9号球进袋算赢一局,可连续开球。
跳球
主球与目标球中间若有其他彩球挡住,造成阻挡球,选手可采用合法跳球方式跳跃阻挡,撞击目标球。
合法跳球
选手必定从主球的上半圆地方出杆,利用球的急速逆向旋转与台面的磨擦而使球产生跳跃,这样称为合法跳跃。若选手从主球的下半圆地方出杆,铲球以达到跳球目的,则属犯规。
推球
开球后,若是有彩球进袋,但台面球势的地址不理想,选手有一次推球机遇,把球击到另一个地址上,主球可不用遇到岸边,推杆前必定先见告裁判或对手,若是选手开球后没进彩球,换对手击球时若发现台面球势地址不理想,也可采用推球,但推球后对手有权不打,则选手必定自己打。
犯规
遇有以下情况之一者,属犯规行为由对手开自由球。
主球未碰触目标球(主球与目标球相贴除外)。
主球落袋。
主球跳出台面。
任何彩球跳台面。
以球杆、身体、衣服等碰触台面上的任何球。
当目标球或主球紧靠着岸边击球后若是目标球未进袋,主球或彩球也没有遇到岸边。
出杆时双脚离地。
击球时台面上的球未完好静止。
开球时,将主球放在开球线外,经裁判见告后,仍强行出杆。
处罚
犯规选手的对手拥有自由球。
在同一局球中,若是选手连续犯规三次出现,则算输掉此局。
当目标球与岸边的距离在一球之内时。选手以略微及合法的方式击球,应以两次为限,若选手以同样方式第三次出现,则该三次球全属犯规,即输掉此局。
选手连续犯规已达到两次时,裁判或对手应予见告,否则其犯规记录仍为两次。
其他
任何球跳离台面后,自然滚回台面算合法击球。
选手每次的击球时间为一分钟,过时为犯规,裁判应在45秒时警告选手。
若是第二次过时出杆,裁判可裁定其行为“故意犯规”。
选手不履行用任何东西在台面上做记号,不可以用各种测量工具判断球与
球之间的距离,违反这一规定可判故意犯规。
对故意犯规的处罚
当选手第一次犯规时,此次犯规应记录下来并丧失该局,当第二次发生故
意犯规时,应马上取消其比赛资格。
比赛的主办单位可依照上述规则有权议定附加规则,如:比赛的局数、限
制击球的时间等。
除9号球的特别规定外,其他斯诺克所规定的犯规条例,也适用于9号
球。
任何失误或犯规把彩球击进袋或击出台面,一律不把彩球放回台面(9号彩
球除外)。
旋转值
球的水晶球比斯诺克的水晶球要大,九球杆的皮头要比斯诺克的皮头
大,那么在下塞(side,偏移旋转)的时候是可以精确旋转值的。用九球杆击打母球,经过皮头的宽度去确定旋转值的多少,如在加塞的时候,一个皮头的宽度所击打出来的旋转的旋转值为一,两个皮头的宽度击打出来的旋转值为二。
训练方法
一般来讲,花式九球不是初级美式桌球爱好者所能玩的,由于它对走
位的要求比较高。所以,在初级阶段,做一些相应的训练是特别必要的,否则,你可能在一段相当长的时间内,球技会停留在一个水平上而很难进步。以下我供应一些经验大家参照:
我比较赞同在初级阶段一个人独自打球。
对于慢热型的朋友来讲,将会较快的提起愉悦点;
对于一些感觉有必要再打一次的球来讲,你可以复位再练;
记住,必然要用白球作为母球击打其他色球,由于如用色球作为母球击打的话,简单引起视觉误差;
每击打一次从前,必然要擦一次巧克粉;
不正确的姿势可能是你击球失误的最大原因;
培养自己的出杆旋律,不要遇到简单球的时候急促出杆,也不要在遇到难球时横瞄竖瞄。出杆前的迟疑将直接以致失误;
(7)2小时的训练此后需要休息一下,由于这时候,你很简单由于疲倦而随意出杆,长此过去会养成打球不认真的坏****惯。
在美式撞球中,把母球走位到中岸区是很重要的,这和斯诺克控制在上下岸有很大差异。
击球前要观察好母球走位
的确切地址,对于一些好手来讲,走位在下一个被击打球与其对应入袋口
连线的左面或右侧,是需要好好考虑的,由于这是做好再下一个被击打球的必
要条件,所以对于9球活动来讲,你必定考虑到下2个球的走位,否则,你很
可能在辛辛苦苦打进8号球此后母球做成难球或掉袋而痛失此局。
回球在9球中的重要性是不言而喻的,有些朋友球已经打得很准了,而
对于回球却经常失误连连,我介绍一种回球的练****方法给大家:3颗星解球法
(很多网站上都有,我就不啰嗦了)。美式球台扶手上的颗星是很适用的,你可
以由此判断球的入射角和反射角。但是我个人认为“靠三岸碰球得分”是更好
的练****方法,以下:置两个色球于上下岸的点上,母球于开球区的横线上,击
打母球碰一个色球后母球靠三岸后碰另一色球得分,如没有遇到则换人连续击
打,你也可以先击打母球靠三岸后碰其他两个色球得分。你练****几次后,对于
你颗星看法会有很大的帮助。
力量控制的利害以致走位精确与否。在美式撞球里,低杆的使用频率远远大于高杆。由于,低杆使母球不靠岸或靠1-2岸而做好走位,而高杆经常使
母球走三岸,要记住,用最少的走岸来走位以保证精确度。所以,在高低杆都
能走位的时候尽量使用低杆。但是,高杆的走位经常对于长距离贴岸子球来讲
是唯一的走位方法,所以也需要多加练****我供应一个高低杆走位与力量控制
的方法给大家:把15个色球按号码均匀置于一个底袋口成直角(距离袋口为
2/1个球台宽度),母球放在色球与袋口的另一边,从一号球序次击打每一个球
入同一个底袋。这是一个相当难的练****我当初用了整整6个小时才成功了第
一次,但是这个方法对于走位相当有帮助。
对于“塞”的一些看法。我很****惯下塞,其实不认为下塞会降低击打的精确度。我想那些有这样负面看法的朋友很可能由于喜欢强力下塞,但是我要
说,相反下一点点塞再加上柔一点的力量收效会更显然。为什么要下塞呢?你要知道,除了改变母球靠岸后的反射角之外,“塞”是有其他用途的:
使子球反向旋转。美式与斯诺克球很大的差异就是球靠岸也能进袋,所以让子球有一些旋转可使其靠岸后借助旋转之力滑入目标袋,之自然是不得已而为之的情况,但是经常围魏救赵。别的,在翻袋时也可少许改变子球靠岸后的反射角而达到目的。
能更好地控制母球而无需大力击球达到走位的目的。大力击球使正确度降低,为了走位而牺牲精确可不是理智的选择,下塞的话,就可以防备这种情况了。再者,今天的球场所有是使用快速台布,大力击打的话,想控制母球特别难,而且很简单“洗袋”。
中杆的运用。好手的走位决不会使母球与子球做得很“直”,总是留有必然的角度,这是为做下一个球留有走位的余地,所以有时,中杆的“并
杆”使母球平移会很适用途的。解球方法
母球撞一岸解球。
这是解阻挡球最常用的方法。由于详尽情况变化无常,我们很难靠几个模范来总结,但万变不离其宗基根源理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通
常是不等于入射角的。但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的误差就特别小,可以忽略。这个原理是撞案救
球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠屡次的练****去慢慢领悟了。
一本台湾初版的撞球书籍中供应了一个两颗星公式(颗星即为岸边的意
思):第2岸星点=第1岸星点某2+母球旋转值2。
应用公式解球第一要认识两个看法,一是星点数值的定义,就是给花式九
球台边的刻度赋值。这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为
0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在模范中
均已注明。
模范一:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2
的地址。[2]
算法为6=2(第1岸星点)某2+2(母球旋转值)
需要说明的是,所谓第
1岸星点的瞄准点,其实不是母球撞岸点正幸好
2,
而是瞄准2的点打,实质撞点应该靠前一些,后边的例子均这样。母球旋转值
2所示击球点,为右塞(顺塞)。
模范二:球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的地址。8=3(第1岸星点)某2+2(母球旋转值)。
模范三:与一同样,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6。
6=2(第1岸星点)某2+2(母球旋转值)。
此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参照。比方这几个例
子都是撞长边的,若是撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。吃一库解球的
应用最多,必然要灵便掌握,感觉很重要,所以平时要多加练****br/>

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