下载此文档

论动画角色造型的艺术特点与设计理念.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
1/3
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/3 下载此文档
文档列表 文档介绍
论动画角色造型的艺术特点与设计理念.doc论动画角色造型的艺术特点与设计理念
数字动画的涉及面极大,其具体表现形式有:无纸动画、二维动画、三维动画、游戏、新数码艺术等。现今,数字动画的艺术形式主要为“动画”与“游戏”两类。其中,动画一般为影视动画,通常有二维动画与三维动画、玩偶动画几种。而游戏一般指三维游戏和二维游戏。三维游戏涉及到大量互动设计技术与软件开发平台,以专业角度分析应归为三维动画的表现方式;二维游戏的形式特征则趋近于二维动画的展现模式。
一、动画角色造型的艺术特征
(一)写实类
“写实”参考了绘画艺术的手法特点,这一类创作异于现实形象,其为结合现实形象而再次整合、设计出的、超越实际的表现方式,因此需要设计者具备深厚的功底。设计此类动画,操作的关键实质为增强角色的可读性,构出易分辨、特征突出的动画造型,来避免千篇一律的创作模式。对此常见的方法是通过容貌、体态、服饰、一般道具的改变来进行角色的年龄、爱好****性、善恶等方面的设定,详细地说即为设立大、中、小等不同的对比体系,以大对比加大创作范围,展示出广度;以中对比衔接主体创作理念;以小对比筹划丰富的细节。家喻户晓的日本著名动画《千与千寻》中,人、动物、龙、妖怪等各种角色形象的跨度极广,采取大对比展示出魔幻现实主义的兼容性;身着衣物的人和妖,以服饰服来求同,使不同形象实现统一;亮度各异的光效让角色形象有一定的厚度,借助对自然色彩进行整合同时采取灰色调来展示实际场景的繁杂性。
(二)卡通类
这一类动画在动画早期即存在的形式,长久以来在动画业内占有较大的比例,影响因子极高。卡通类形象的创作重点在于人的心理认知,不管它的原型为何物,在设计后应该满足人们内心认知范围内的需求,在无边无际的构想世界里紧靠中心线路为创作合格的标准。卡通类的动画角色关键在形象的平面化,采用概括性的语言模式展示出多层次的效果,形象上具备显著的符号化特点,造型简洁且富有张力,颜色纯洁明艳,动态组合的效果不仅丰富同时夸张,能够使角色得到新的活力。和写实类动画做对比,卡通类动画的风格更加深入地展示了动画的精神实质,表现手法的多种变换使得角色尤为形象,不同的创作能够能够达到不同情感显示的目的,同时展现出人类想象的无界。熟悉卡通类动画的设计模式,是练****动画创作的关键之一。
(三)表现类
所有类型动画皆具相应的表现性,以思想情感和创作主题为切入点来讨论,使用不同造型来突出主题时,可以展示出相关的修饰性、概括性的特点,带有显著的艺术特征,此类创作能够划分为表现类动画,如《小和尚》、《蜡笔小新》、《雪孩子》等,这类动画有极广阔的设计思路,角色造型更能直达视觉感官。
二、动画造型的设计概念
(一)夸张和变形
一方面,针对常见形象做一系列夸张与变形的创造,以此方式,可以让造型效果更贴近于预期设想的动画角色。举个例子,总所周知的动画角色米老鼠,它的造型特点十分鲜明。在早期构想的阶段,制把它创作成能够站立行走,让人们脱离出以往的旧观念,除此格外重视它的各类服饰与表情的科学设计,使它在与其他大量动画角色作比较时显示出更为突出的吸引力,博得观众的眼球。另一方面,还要提高部分动画角色的创造力与想象力,可以让人们觉得新颖,得到更多人的欢迎。由于在设计动画造型的过程中,大多数角色都是不具有生命活力或是脱离于实际生活的,因此动画造型若是能够展示出较强的创造力,就

论动画角色造型的艺术特点与设计理念 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数3
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人小博士
  • 文件大小49 KB
  • 时间2017-12-24