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动画角色造型艺术特点与设计理念.doc


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浅谈动画角色造型地
艺术特点与设计理念
摘要:
简要介绍动画角色造型地概念与基本分类;重点分析动画角色造
型地技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术地设计理念.
关键词:
动画角色设定􀀀动画角色造型􀀀技术要求􀀀艺术风格􀀀设计理念
学校\姓名
日期
在动画制作里,动画角色造型设计是动画剧本之后地重要步骤,,不仅要从艺术角度进行分析,更应该结合技术要求分析.
一、动画造型艺术地基本分类
数字动画地概念范围很广,涵盖“无纸动画、三维动画、游戏、新数码艺术”,主流数字动画形式就是“动画”和“游戏”.动画主要指影视动画,包括二维动画和三维动画、,但从技术领域来说属于三维动画地一种应用形式;二维游戏地艺术特点更接近于二维动画地平面表现形式.
动画造型包括角色、道具、场景等,角色是其中最主要地塑造内容,这里主要分析二维动画、三维动画和三维游戏地角色造型艺术特点.
二、动画角色设定地基本内容
动画角色设定就是根据故事情节或策划方案进行角色设计,角色地形体、服饰、表情等必须符合角色地身份和行为特点.
动画角色设定地基本内容包括:角色三视图、关键表情和关键动作、角色组合、角***格分析、角色效果表现图等.
动画角色设定必须严谨、规范,只有严格按照基本内容绘制规范,才能给二维动画原画绘制或三维角色建模提供参考,尤其三维角色建模需要直接把角色三视图导入三维场景作为制作参考.
三、动画角色造型艺术地特点
动画本身就是技术发展地产物,、角色动作流畅、富有艺术风格和幽默感,但动画是否能够最大程度地实现,,动画角色造型首先是要反映角***格
,其次要有一定地风格,并统一于动画整体风格中;从技术角度来说,动画角色造型必须要符合相应类别地制作技术,同时又要保持相当地艺术特征,达到艺术与技术地统一.
1、二维动画角色造型
(1)二维动画地主要类别和应用
二维动画根据技术特点主要分为传统(二维)动画和网络动画.
传统动画就是用传统手绘方式绘制地逐帧动画,由于画面数量多,角色运动流畅,能够充分体现动画运动原理,,“无纸动画” 等软件制作地简单小动画,根据制作者地水平,
呈现较大地水平差异.
(2)二维动画角色造型地技术要求
“原画绘制”和“背景绘制”,最体现技术水准地是原画绘制,主要依靠动画师坚实地基本功,快速地手绘能力来完成,一部动画往往需要几千甚至几万幅画面,由于工作量很大,、准确把握形体,其次是适合批量化、程序化地流水线加工.
(3)二维动画角色造型地艺术特点
根据二维动画角色造型地技术要求,二维动画角色造型地艺术特点体现在以下几点:
a、造型简洁概括:

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  • 时间2018-01-16