《英雄萨姆3》“时间守护者”图文流程攻略
《英雄萨姆3:BFE》将是《英雄萨姆:第一次遭遇》的前传,玩家将在《英雄萨姆3:BFE》中看到一些熟悉的场景,游戏中英雄萨姆所遇到的敌人中也会有一些老面孔。
最后一关的画面异常灰暗,敌人数量之多也能让你吐血,总之就是一个字——乱,一不小心就会被怪物蹂躏而死。
在这里要防守敌人的五波敌人的进攻,空中会出现四只黑色女妖,可以搞得玩家心烦意乱,而且敌人进攻疯狂的离谱,各种机械恐龙、各种自爆敌人。
继续前进后遭遇六只胖子敌人的进攻,用加农炮对付。
后期红色机械恐龙与牛头人大量出现,必须要用加农炮对付之。
终于遭遇了最后的BOSS,长相灰常之凶恶。
同时沙漠里那只巨大的杀虫也出冒出来与BOSS搏斗,当然BOSS的各种小弟也会跑出来帮忙,要先进入场景左侧的小屋拿取火箭喷射背包。
注意火箭喷射背包有冷却值,建议落地后迅速按住加速跑,之后可以再次升空,拿上地上的钢管。
趁BOSS与沙虫搏斗的时候用火箭喷射背包飞到BOSS身后把钢管插在BOSS背后,落地后注意BOSS小弟的群体攻击。
把五根钢管插在BOSS背后之后BOSS遭遇雷击,血量下降到五分之一左右,拿出加农炮对准BOSS一阵狂轰滥炸即可送BOSS回老家。
萨姆大叔进入时光机器回到公元3000年,去找幕后黑手算账。
小行星撞上了地球,地球杯具的炸成了碎片,至此英雄萨姆3图文流程攻略完结!
备课人
王允晓
第一单元
神奇的LOGO王国
教材
分析
包括教学内容、要点分析、前后联系等内容。
主要是让学生通过用LOGO命令画图,初步感知计算机程序语言的作用;通过对绘图基本命令、过程的定义、保存及调用、带参数的过程等知识的学****渗透计算机程序语言和编程等方面的知识,培养学生利用计算机语言解决问题的能力和兴趣。
在本单元中主要是让学生掌握LOGO语言基本命令,并能画出简单的图形,最好是能将重复命令用好用熟。因为时间关系,每周只有一节课的时间,时间很紧张,要想让学生对知识点多掌握有点困难。
本单元的教学内容主要包括LOGO基本绘图命令、重复命令与嵌套及过程的定义与带参数的过程等。
本册书前后联系不大,基本上属于比较独立部分,后二单元因为时间关系只需要让学生了解一下即可。
教学
目标
1、使学生了解LOGO语言的基本功能和主要特点。
2、通过LOGO语言、使学生了解计算机是如何工作的。
3、使学生掌握LOGO语言基本的绘图命令,并能熟练应用。
4、在教学中渗透编程的思想,使学生初步建立程序语言的概念。
重点
难点
1、LOGO基本绘图命令
2、重复命令与嵌套及过程的定义与带参数的过程等。
课时
安排
本单元有8课,这部分属于本书的重点部分,加之课时安排不够,所以我将主要时间安排在本单元为16课时
教学
措施
可采取任务驱动法、讲授教学法、启发式教学法、直观形象教学法、发现教学法及学科整合教学法等教学方法。还可以利用一部分学生来帮助我来辅导学生。
备课人
王允晓
课题
1、走进LOGO王国
课时
1
教学
目标
1、使学生初步了解LOGO语言
2、使学生能用基本绘图命令画出简单的图形。
3、掌握图龟绘图的命令
重难点
LOGO语言的绘图命令
教具准备
计算机、L
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