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毕业设计(论文)手册.doc


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山东理工大学毕业设计(论文)手册学院计算机科学与技术学院系计算机专业计算机科学与技术班级计科1003班学生姓名邱成龙学号1011051081指导教师任崇广职称讲师周大凯职称高级开发工程师山东理工大学教务处编印二〇一四年六月毕业设计(论文)自二〇一四年三月至二〇一四年六月共17周毕业设计任务书(理工)学院计算机科学与技术学院学生姓名邱成龙专业计算机科学与技术班级计科1003班学号1011051081指导教师任崇广职称讲师周大凯高级开发工程师课题名称基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现起止日期自2014年3月10日起至2014年6月17日一、课题来源、目的与要求:来源:公司项目目的:通过《基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现》课题的设计,使学生理解跑酷游戏的特点,学会分析玩家需求,掌握手游设计的方法。培养学生独立分析问题,查找和分析资料的能力,并能够熟练编写小的游戏功能。在设计的过程中通过实际应用掌握Unity3D游戏引擎的使用方法和对游戏功能的实现,为以后从事手游开发工作打下坚实基础。要求:要求根据课题任务制定合理、可行的设计工作计划,撰写本课题的开题报告,收集和阅读与本课题相关的文献资料;翻译5000汉字的与本课题相关的外文资料;参与工程实现过程;按要求撰写毕业设计书二、主要设计内容:。登陆窗口添加用户名和密码的判断以及提示错误的信息条,注册窗口添加用户名和密码的判断以及错误提示,添加对密码的再次核实以及不能让用户名和密码相同。登陆或注册成功后可以进入到商城界面。。完善里面按钮的点选功能,实现简单的数据操作(不含数据库),商城界面分为三部分,包括上边的部分金币和奖杯的数量以及添加按钮、右侧的导航栏部分(包含开始游戏按钮)、左边的商城列表和物品信息提示框。点击开始游戏按钮,可以进入跑酷界面。。完成道路无限循环、己方车辆匀速运动、敌方车辆固定时间不定位置种类生成,添加己方车辆左右移动和跳跃,实现车辆碰撞效果(采用直接撞飞地夸张方式),添加粒子系统并使用动画系统以及天空盒来增加游戏的观赏性和流畅性。。三、主要设计技术指标与参数:ponentPositionRotationGpuDrawcall四、分阶段指导性进度计划:第一周-第四周:确定论文方向,写开题报告。第五周:进行准备工作,搜集相关资料,完成论文第一章;第六周:对Unity3D及相关知识进行深入了解同时自己进行练****完成论文第二章。第七周:对游戏的大体内容和结构进行构建和确认,完成论文第三章。第八周-第九周:完成游戏商城界面的布局和功能实现,完成论文第四章。第十周-第十三周:完成赛车跑酷界面,完成论文第五章。第十四周:完成注册登录界面和加载界面将游戏中各个界面连接起来,并完成论文。第十五周:完成毕业设计并整改论文五、主要参考文献资料::人民邮电出版社,:***出版社,:科海电子出版社,,:兵器工业出版社,:华中师范大学,.《Android应用开发详解》北京:电子工业出版社,#程序设计经典教程(21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材)北京::厦门大学,.《迎接互联网的明天—玩转3DWeb》.北京::Interface,Application,:MorganKaufmann,/《NGUI研究_芯尚人_新浪博客》http://blog./s/(签字):20年月日系主任(签字):20年月日毕业设计开题报告(理工类)设计题目基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现学生姓名邱成龙学号1011050181专业计算机科学与技术课题的目的意义:这几年,游戏产业己经成为中国经济市场中增长速度最快的热点,是众所关注的焦点。游戏是文化创意产业里的一部分,创意经济是知识经济的核心内容,更是其经济的重要表现形式,没有创意就没有新经济。游戏设计属于文化艺术创意和商业产品的结合,对中国文化经济发展有重大意义。有利于提升中国游戏

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