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[企业规划]游戏发展规划.doc


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公司发展规划编写人:姜洋一. 项目立项阶段 4二. 1期DEMO开发计划 5三. 二期DEMO开发 7四. 三期DEMO开发 9五. 开发进度表 10六. 人员配备表 11发展规划流程产品盈利预估公司首个产品的研发时间较长,包括公司成立,团队组建,产品研发总共耗时需14个月。如需要具体分析数据可参考下面的开发流程。第一款产品顺利生产出来,到运营推广的盈利收入表通过推广力度,IP转换数能够计算出推广所需费用,因为推广费用为变动值因此目前无法计算具体的数值。活跃用户流失率按30%计算,3个月后忽略不计。活跃用户数为存留用户数的20%。推广号推广力度推广转换IP数存留比率活跃用户UP值收入总计001A号1个月15789~2500060%~95%1000~30005~15150K~1350K002A3个月10W~20W75%15700~3210010~204710K~19260K号002B号2个月4W~8W65%5900~1250010~151770K~5625K003A号3个月20W~40W80%42500~8500015~2019125K~51000K003B号3个月10W~15W70%17640~2828010~205292K~16968K004A号3个月20W~40W80%41600~8320015~2018720K~49920K004B号3个月15W~20W80%28200~3830010~208460K~22980K至此产品独立运营达到成熟期。我们最优能够达到月收入18720K~49920K。较为欠佳的月收入达到8460K~22980K。以上收入为毛利润和非联合运营利润。所用时间A推广运营计划为10个月共分3季度。B推广运营计划为9个月共分3季度。立项结构图市场调查同类产品市场占有率:市场用户数量比率:市场需求分析同类产品功能需求分析:用户群体需求分析:用户的操作时间分析用户的操作****惯:明确的操作效果。清晰的数据显示。单一的游戏流程。深度的游戏体验。用户追求的表现形式:游戏角色突出性。操作效果突出性。互动影响直观性。信息获取直观性。游戏定位DEMO框架设计 游戏

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  • 时间2019-05-13