下载此文档

源自赌博的概率论.pdf


文档分类:生活休闲 | 页数:约2页 举报非法文档有奖
1/ 2
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/ 2 下载此文档
文档列表 文档介绍
科学人文
CULTURE
郭雨萌/ 文
赌博遇到数学问题解决了分赌注问题并将此题
的解法向更一般的情况推广从
概率论起源于世纪中叶而建立了概率论的一个基本概念
是一门研究随机现象规律的数学数学期望这是描述随机变
分支当时在人口统计人寿保量取值的平均水平的一个量而
险等工作中需要整理和研究大惠更斯经过多年的潜心研究解
量的随机数据资料这就孕育出决了掷骰子中的一些数学问题
一种专门研究大量随机现象的规年他将自己的研究成果写
律性的数学但当时刺激数学家成了专著论掷骰子游戏中的计
们首先思考概率论的问题却是算这本书迄今为止被认为是
来自赌博者的问题概率论中最早的论著因此可以
三四百年前在欧洲许多国说早期概率论的真正创立者是帕
家贵族之间盛行赌博之风掷帕斯卡斯卡费尔马和惠更斯这一时
骰子是他们常用的一种赌博方局另一人赢 4局时因故终止赌期被称为组合概率时期计算各
式因骰子的形状为小正方体博应如何分赌本种古典概率
当它被掷到桌面上时每个面向诸如此类的需要计算可能性在他们之后对概率论这一
上的可能性是相等的即出现 1 大小的赌博问题提出了不少但学科做出贡献的是瑞士数学家族
点至6点中任何一个点数的可能他们自己无法给出答案贝努利家族的几位成员这
性是相等的有的参赌者就想个家族中最著名的数学家雅可
如果同时掷两颗骰子则点数之布贝努利在前人研究的基础
数学家们参与赌博
和为 9与点数之和为哪种情上继续分析赌博中的其他问
况出现的可能性较大参赌者将他们遇到的上述问题给出了赌徒输光问题的
世纪中叶法国有一位热题请教当时法国数学家帕斯卡详尽解法并证明了被称为大
衷于掷骰子游戏的贵族德梅帕斯卡接受了这些问题他没有数定律的一个定理其内容是
耳发现了这样的事实将一枚立即回答而把它交给另一位法在随机事件的大量重复出现中
骰子连掷四次至少出现一个六点国数学家费马他们频频通信往往呈现几乎必然的规律通俗
的机会比较多而同时将两枚骰互相交流围绕着赌博中的数学地说在试验不变的条件下重
子掷次至少出现一次双六的问题开始了深入细致的研究这复试验多次随机事件的频率近
机会却很少些问题后来被来到巴黎的荷兰科似于它的概率
这是什么原因呢后人称此学家惠更斯获悉回荷兰后他我们用掷骰子来说明大数
为著名的德梅耳问题又有人独立地进行研究定律大家都知道骰子掷 1 2
提出了分赌注问题两个人决帕斯卡和费马一边亲自做赌 3 4 5 6点的机率各是六分之
定赌若干局事先约定谁先赢得博实验一边仔细分析计算赌博一可是实际上掷六次却很难得
6局便算赢家如果在一个人赢3 中出现的各种问题终于完整地到 1 2 3 4 5 6 点各一次
星际交流我对大科技的总体内容感觉不错建议多登一些前沿科技方面的内容和介绍神秘事件方面的内
容以及增加这本杂志的页数或每个月多出几本河南省新乡市一中高一 4 班林建房
万方数据
科学人文
CULTURE
那这个机率到底是如何得来的前两次掷得反面第三次得到正了概率的古典定义并在概率论
呢以前有位西方数学家掷了面乙付给甲个卢布一般地中引入了更有力的数学分析工
一万次得出来各点的机率不是若甲前n 1次掷得反面第n次具将概率论推向一个

源自赌博的概率论 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数 2
  • 收藏数 0 收藏
  • 顶次数 0
  • 上传人 中国课件站
  • 文件大小 0 KB
  • 时间2011-10-21
最近更新