3DS MAX建筑表现
(模型部分)
第一期
目录
目录 2
第一课 4
课程目的 4
授课内容 4
3dsmax5界面 4
视图的概念 4
3dsmax的视窗操作 5
对象的选择 6
对象变换(Transform) 8
标准几何体 9
课堂作业 9
第二课 10
课程目的 10
授课内容 10
快捷键 10
对齐命令 10
Group命令 11
镜像命令 11
捕捉工具的使用 12
Edit mesh修改器 13
标准二维样条曲线 13
Edit spline修改器 14
导入CAD图形 15
Lath修改器 15
Extrude修改器 16
课堂教学案例 16
第三课 18
课程目的 18
授课内容 18
Normal align命令 18
修改器堆栈(stack) 19
二维曲线的插值 20
作业 21
第四课 21
课程目的 21
授课内容 21
CAD图形的整理和准备 21
课堂作业 22
第五课 22
课程目的 22
授课内容 22
edit spline修改器 22
二维曲线可渲染的设置 24
Array(阵列)及相关命令 24
Spacing tools(空间工具)的命令面板 25
FFD修改器 26
Bevel profile 修改器 27
三维模型的布尔运算 28
课堂练习 29
第六课 31
课程目的 31
授课内容 31
Loft放样建模 31
课堂练习 31
第七课 32
课程目的 32
课堂作业 32
第八课 32
课程目的 32
第九课 33
课程目的 33
授课内容 33
材质编辑器 33
Standard材质 34
Bitmap贴图 34
蒙板(mask) 34
Bump(凹凸)贴图 36
Blend材质 37
贴图坐标 38
UVW mapping修改器 38
第十一课 38
课程目的 38
授课内容 39
Bend修改器 39
taper修改器 39
欧式别墅制作 40
第十二课 40
课程目的 40
授课内容 40
Cap holes修改器 40
MultiRes修改器 41
Raytrace贴图 42
第十三课 42
课程目的 42
授课内容 42
标准灯光 42
Camera(摄像机) 43
课堂作业 44
第十四课 45
课程目的 45
授课内容 45
patch(面片) 45
Edit patch修改器 46
Surface修改器 46
课堂练习 47
第十五课 47
课程目的 47
授课内容 47
Slice修改器 47
Terrain(山)复合物体 48
Shape merge与Boolean压印 48
shape merge(图形合并) 49
第一课
课程目的
掌握3ds max的视窗操作
掌握3ds max的变换命令
熟记相关的快捷键
使用实体搭建模型
授课内容
3dsmax5界面
Command panel
命今面板
View control
视图控制区
Main tool bar
主工具栏
Menu bar
菜单栏
View windows
视图窗口
Animation control
动画控制区
State bar
状态栏
视图的概念
三视图:
前-顶视图:长相等
前-左视图:高相等
顶-左视图:宽相等
3dsmax的视窗操作
放大镜
z
平移
鼠标中键
旋转视窗
v
局部放大
alt+w
全屏显示
Crtl+alt+z
最大化视窗
w
各常用隐藏工具应用:
View field视场调节(会造成鱼眼效果,导致视图扭曲变形)
Region zoom局部放大
视图旋转:
Zoom extents把整个场景全部显示在视图之中
Zoom extents selected把选中的物体全部显示在视图之中
Arc rotate 以场景的中心为中心进行旋转
Arc rotate selected以选中的物体为中心进行旋转
对象的选择
点选和框选
alt:减选
crtl:加选
按名称选择
选择框类型
Q鍵可以切换
矩形选择框
圆形选择框
多边形选择框
任意形选择框
窗口和交叉窗口(window/crossing):
window(窗口选择):必须把物体全部框住才能选中物体
crossing(交叉窗口选择):只要把物体框住一部份就能选中物体
选择的过滤:
可以从选中的各种类型物体中过滤留下一种或几种类型的物体。
按名称选择:
可以给各个物体取
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