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热血传奇装备、幸运升级常识.doc


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热血传奇装备、幸运升级常识.doc装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 需要升级的装备物品必须放在身上。
命令格式
是否
UPGRADEITEME物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 破碎(0,1) 物品位置 :
0 盔甲
武器
照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
项链
头盔
| rm.
右手镯
左手镯
右戒指
右戒指
无(放护身符位置 )
腰带
鞋子
宝石
属性位置 :
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。
成功机率 : 升级成功机率,数字越大机率越小。
点数机率 : 升级成功后得到的点数,数值在 0 -255 之间。
是否破碎 :
升级失败后装备是否破碎,数值为 0 或 1, 1 为失败后破碎。
属性位置详解
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在 DB数据库中因StdMode值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“ 1”点属性,则表示为
10%
项链属性:
当 StdMode 值为 19 时: 来属性表现为“幸运”
当 StdMode 值为 20 时:
属性位置“ 0”升级出来表现为“魔法躲避” 、属性位置“ 1”升级出
属性位置“ 0”升级出来表现为“准确” 、属性位置“ 1”升级出来属
性表现为“敏捷”
当 StdMode 值为 21 时:
属性位置“ 0”升级出来表现为“体力恢复” 、属性位置“ 1”升级出
来属性表现为“魔法恢复”
手镯属性:
当 StdMode 值为 24 时:属性位置“ 0”升级出来表现为“准确” 、属性位置“ 1 ”升级出来属 性表现为“敏捷”
当 StdMode 值为 26 时:属性位置“
0”升级出来表现为“防御上限”
、属性位置“ 1”升级出
来属性表现为“魔御上限”
戒指属性:
当 StdMode 值为 22 时:属性位置“
0”升级出来表现为“防御上限”
、属性位置“ 1”升级出
来属性表现为“魔御上限”
当 StdMode 值为 23 时:属性位置“

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  • 时间2021-08-24
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