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浅析动作设计在动画创作中的应用.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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浅析动作设计在动画创作中的应用
摘要:动画艺术主要是以动作来传情达意,动作设计在动画创作中有着举足轻重的作用至火车站时却发现火车已经开动。女主角追着火车奔跑,同样是奔跑,女主角奔跑的动作肯定和健身的人在公园里跑步的动作完全不一样。动作是思想活动、心理状态的外在表现,没有思想的动作和没有动作的思想都是不存在的。
其二:动作是在哪种特定的物理环境下发生的。还是以走路为例,是走在平坦的城市道路上?还是走在泥泞的乡间小路上?或者是在齐腰深的水中行走?此时是没有路灯、没有月光漆黑的夜晚?是黄沙滚滚的沙尘暴天气?还是行走在气温到达50度以上一望无际的沙漠里?同样的行为在不同的物理环境下发生,必将导致不一样的动作设计。

肢体动作有多贴切,性格就有多鲜明。一个动画角色之所以能让观众记住,并获得观众的喜爱,是因为其独特的性格。角***格化主要表达在人物的外貌上,即长相、服饰、动作、表情、语言。其中性格化的动作方式是角色在性格外化的关键。在动作设计的过程中,设计人员应反复推敲角***格特征,分析其角色造型设计上的特点,为其设计个性化的动作打好根底。
性格化的动作不仅仅指角色面对特定事件做出的反响行为,也包括一些"静止〞的动作,一些定格式的"亮相〞,这里我们将其称为角色的静止姿态。好的姿态设计能非常有说服力地表达角色的意图。观众能一眼就看出角色的精神状态、性格、身份,甚至包括想法、意图等在情绪。
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除此之外,为角色设计出独特的****惯性动作也能起到塑造角***格的目的。这种动作反复出现在影片中,甚至能成为角色的一个代表符号,比方系列动画片"喜洋洋与灰太狼"中的红太狼发怒时挥动平底锅的动作就成为了她的代表性符号。
四、动画动作设计技巧
要想做出优秀的、富有个性的动作设计,画出准确到位的动作,应该对以下两点给予更多的关注:
1.动态线
动态线不是外表存在的东西,而是我们通过分析动作的趋势、概括动作对象的姿态,从而得到的一根表达整体动作形态的主干线。动态线一般表现在人体动作变化上,人物侧面时,动态线往往表达在外轮廓的一侧,当人物正面时,动态线会与人物在动作中的脊椎弯曲走向以及四肢的变化程度发生很大关系。"抓住〞和"运用〞动作的动态线,可以帮助我们更清楚地认识动作姿态的特征,更好地表现动态,增强角色的平衡感和力度,从而帮助我们绘制出生动的、有吸引力的角色来。动态线被用于各种风格的影片中,无论影片风格是写实的、卡通的或是介于两者之间的,动态线都有助于提高角色动作的设计水平。
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运用动态线时我们首先要分析、想象角色动作,画之前先思考。这听起来平淡无奇,但人们通常在开场作画之前不知道他们真正想要的是什么。尝试想象一下,如果你是角色,你的身体将是什么样的弧线,尝试自己来表演一下这个动作。然后再将角色头部的位置勾勒出来。从上往下画出动态线,以确保角色的脚放在正确的位置上,以确保角色保

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