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暗黑3野蛮人攻略.docx


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3中的近战物理
本文将以目前的暗黑3BETA为基础,以理论数据和实战经验全面介绍暗黑职业:野蛮人: .
3中的近战物理
本文将以目前的暗黑3BETA为基础,以理论数据和实战经验全面介绍暗黑职业:野蛮人。
适用版本号:7447我来自亚瑞特山巅……我是野蛮人野蛮人绝大多数攻击以物理攻击为主,并且是一个近战角色。人物背景为暗黑2代中的野蛮人20年后的样子,因此男性野蛮人显得比较苍老。这也是唯一一个直接从暗黑2中继承过来的职业。
1级时的野蛮人初始属性如下:隐藏
4攻击:10伤害提升10%
*精准:9基础暴击率:3%,基础暴击伤害加成:50%
•防御:11伤害减免:50%
•活力:11初始生命值:84攻击属性对于伤害提升的作用是恒定的,每1点攻击增加总伤害1%;而精准、防御和活力在不同等级时对应的属性提升有所不同。
每次升级时,野蛮人将获得2点攻击、1点精准、2点防御、2点活力。
野蛮人的能量为怒气”正常状态为0点,在没有任何属性加成的情况下上限为100点。攻击和被攻击都会产生怒气。当怒气停止生成时,已有的怒气将会慢慢流失,直至重新归零为止。怒气产生类的技能想获得怒气必须命中目标;踩地板是没有怒气的。但是实践中我发现,只要打到了可以被破坏的目标,包括石雕、井、长凳等等,都是可以正常获得怒气的。会掉出物品的桶、石棺等等可以直接攻击,而装饰用的雕像、桌椅等等需要按住shift在原地强行攻击。当然指向性技能不受此限制。
野蛮人技能分为三类:怒气产生类,使用时获得怒气;怒气消耗类,使用时需要消耗怒气;状态类,不消耗也不产生怒气,往往在特定情况下触发使用。
野蛮人的所有技能数据可以查看我们的数据库http://wwwdiablocorecom/d3dbphp?mod=skillbarbarian这里介绍一下在目前BETA版本中可用的技能。
在BETA版本中,玩家最高可以提升到13级,因此我们可用的技能数据如下(数据库中为60级数据,因此与下表中有些许差别)隐藏可以这样理解,怒气产生类技能为平时主力输出技能,怒气消耗类为伤害爆发技能,而状态类是一些特殊情况才会用到的技能。
在怒气产生类中,有足够输出能力的为猛击、顺劈和狂乱。由于顺劈攻击多个目标,次目标伤害却较低,所以相对性价比一般,我们来比较一下猛击和狂乱。
比较这两个技能,主要看单位时间造成的伤害和产生的怒气。我们有以下公式:
展开因此如果
总结一下,单从技能本身来看无论是伤害还是怒气获取猛击都比狂乱要略胜一筹,不追求高攻速,或者攻速对你没有什么其他的特殊效果,请选择猛击,否则狂乱。
撼地践踏为控制技能,不多描述;这里说下跳跃攻击。
跳跃攻击的作用在于快速切入战场,以及通过一些平时要绕路的障碍;由于暗黑3的按键设置,你可以将这个技能绑定在数字键上,使用鼠标配合键盘来操作。人物会直接跳跃至鼠标所在的位置。根据目前的实验,成功施展跳跃攻击需要两个要素:
•目标地点必须是可以到达的
*起点与终点之间的障碍物不能

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  • 时间2022-04-30