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unity3d游戏开发之发射子弹的源代码.doc


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今天讲了发射子弹并让子弹把墙打坏,并让打出去的子弹两秒后消失
效果如下:
详细代码如下:
using UnityEngine;
using ;
public class Fire : MonoBehaviour {
        float speed = ;
        
        public GameObject newObject;
        
        
        float firetima = ;
        float nexttime = ;
        
        
        void Update()
        {
                float a = -25 * ;
                float x = ("Horizontal") * * speed;
                float z = ("Vertical") * * speed;
                (x, 0, z);
                if (())
                {
                        ( * a, );
                }
                if (())
                {
                        ( * a, );
                }
                if (("Fire1") && nexttime < )
                {
                        nexttime = firetima + ;
                        GameObject go = Instantiate(newObject, , ) as GameObject;
                        (0, 0, 1231);
                        Destroy(go,);
                }
                
        }
}
接下来,我们要做一个太空大战的小游戏
具体实现效果是:
1、我方点击鼠标左键或按空格键发射子弹,我方子弹连续发射
2、敌方

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  • 时间2017-07-29