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2010年度网页游戏用户数据分析.ppt


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文档列表 文档介绍
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诚心服务玩家
让玩家拥有伟大的游戏
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中国网页游戏市场研究报告(精选)
产品分类
CNNIC按照中国网络游戏市场特点,将网络游戏分为三类:
网页游戏(Browser Game)、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、在线休闲游戏(Online Casual Game)。
社交类网页游戏
以社交网站为基础使用
大型网页游戏
游戏形式和盈利模式与传统客户端游戏类似,可以认为是传统网络游戏的网页移植
单机网页游戏
多以FLASH技术为表现基础,不需要与别人交流,没有明确的盈利模式,多以广告为主
目录
行业背景
社交和大型网页游戏的用户属性
社交和大型网页游戏的用户行为
整体网页游戏的用户属性
整体网页游戏的用户行为
5
市场规模预测
权威数据中心艾瑞网公布的
2010年第一季度及第二季度数据表明,,已超过2009年全面总值,
,%.
估算在2013年可突破50亿关口,。
近90%用户“青睐”社交类网页游戏社交类游戏发展空间巨大
%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏着度。
社交网页游戏广告效果更好
社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。
网页游戏市场机会
社交网页游戏用户付费基础良好
用户规模超过大型网页游戏的用户规模
有付费倾向的用户达到40%
三网融合中,社会资本的进入,孵化更大的市场
手机wap游戏的市场潜力待开发
网页游戏用户中,使用手机玩网页游戏的用户占比近50%
%的用户是在路上或等待的时候用手机玩
无需安装、操作简便的优势和手机的移动特征十分契合
网页游戏的媒体价值潜力巨大
不少广告主除了将商品广告内置到网页游戏中,甚至将广告用网页游戏的形式表现出来。
网页游戏用户群具有网龄长,互联网应用深入的特性,更便于游戏厂商开展广告宣传和多元化营销。
2D网络游戏用户基数较好
2D客户端网络游戏规模6278万
画面效果方面的提升和简单的使用方式将成为其与2D客户端网络游戏竞争的核心
大型网络游戏与网页游戏融合
网页游戏因为无端、易操作的优势,常被用户作为网络游戏的一种补充形态。
拥有多种类型游戏产品的厂商,能通过将客户端网络游戏改编为大型网页游戏,进一步覆盖用户的各个时间段和地点段
跨平台合作有待挖掘
搜索引擎是网页游戏用户获取游戏信息的最主要的渠道之一,网页游戏+搜索引擎的联合运营。
单机网页游戏用户获取游戏的第二大渠道是网络聊天或者下载工具自带。
浏览器也是网页游戏推广的重要渠道,它能覆盖到的用户更广
单机网页游戏盈利模式变化创造市场空间
单机网页游戏用户规模3791万,高于大型网页游戏用户规模
国外单机网页游戏开发商已经将增值服务应用到单机游戏里,即用户通过付费获得过关或者游戏场景,类似国内手机单机游戏
目录
行业背景
社交和大型网页游戏的用户属性
社交和大型网页游戏的用户行为
整体网页游戏的用户属性
整体网页游戏的用户行为
9
社交、大型网页游戏用户属性(一) 性别
社交网页游戏用户的女性比例略高于整体网页游戏。
操作简单、互动性强获得女性青睐
偷菜、钓鱼、做饭等题材更适合女性
与客户端网络游戏最接近的网页游戏种类
表明大型网页游戏类型还有待挖掘,用以吸引更多女性
社交网页游戏以男性为主,%
%
大型网页游戏用户的男性明显多于女性,%

2010年度网页游戏用户数据分析 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

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  • 时间2015-11-13