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2010年度网页游戏用户数据分析.ppt


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NIC按照中国网络游戏市场特点,将网络游戏分为三类:网页游戏(Browser Game)、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、在线休闲游戏(Online Casual Game)。目录5市场规模预测权威数据中心艾瑞网公布的2010年第一季度及第二季度数据表明,,已超过2009年全面总值,,%.估算在2013年可突破50亿关口,。近90%用户“青睐”%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏着度。社交网页游戏广告效果更好社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。网页游戏市场机会目录9社交、大型网页游戏用户属性(一)性别?社交网页游戏用户的女性比例略高于整体网页游戏。?操作简单、互动性强获得女性青睐?偷菜、钓鱼、做饭等题材更适合女性?与客户端网络游戏最接近的网页游戏种类?表明大型网页游戏类型还有待挖掘,用以吸引更多女性?社交网页游戏以男性为主,%?%?社交网页游戏以男性为主,%?%?大型网页游戏用户的男性明显多于女性,%?大型网页游戏用户的男性明显多于女性,%

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