Premiere基础讲堂系列教程之简单的音频处理
一个完整的作品,不仅仅只有视频、图像、字幕等元素,音频也是重要元素之一,本节讲解在premiere中一些简单的音频处理。
更专业的音频处理,如降噪、添加各种特殊效果等,应该在Adobe Audition或者其他专业音频处理软件如Magix Samplitude中完成,本节中不会涉及音频效果。
我对音频处理并不在行,本节内容以后可能还会进行修正,请大家留意。
音频增益&标准化
选中音频,选择素材--音频选项--音频增益
2010-9-14 12:31 上传
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音频增益相当于更改波形振幅,即更改声音音量。也可以执行“标准化”,标准化编组波形。
TIPS1:如何统一各种音频的采样率及量化位数?
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选择抽取音频或者选中时间线上的音频素材选择生成并替换,生成的音频属性如下图所示:
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双声道&单声道
可以将单声道虚拟为双声道。
选择素材--音频选项--源通道映射
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可以将双声道转为单声道或者选择双声道的某一(左、右)轨道。
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TIPS2:为什么我拖动音频至音频一轨道,它却自动跑到了第四音频轨道?
因为新建节目时默认创建的音频轨道均为双声道,如果你的音频素材是单声道,当你拖至时间线时,软件就会自动创建一个单声道音频轨道,即第四音轨。
制作音频淡入淡出效果
应该是我们最常用的处理音频的方式之一。实现的方法非常简单,有两种方法。
--交叉过渡--选择固定功率(曲线)或者固定增益(直线)即可。
(电平)属性,打关键帧即可。
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TIPS3:利用混音台即时控制音量变化
Premiere中的混音台看着就像是Audition混音台的简化版。
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Premiere混音台的其他功能
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在Premiere中录音完整流程
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关于音频特效,日后可能在Premiere特效讲解版块中进行解释。本人对音频特效也是“一瓶子不满,半瓶子晃荡”仅供大家参考。
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