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联想服务器存储行业应用客户推广资料-网络游戏(PPT).ppt


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文档列表 文档介绍
联想集团
打造中国网络游戏的基石
研讨主题


一、网络游戏产业对于电信行业客户的意义
网络游戏产业对于电信行业客户的意义
2006--
2002--
2000

2001--
网络游戏用户以10-30万/月超高速增长
2002年网络游戏市场现状
用户数量
服务器规模
游戏运营商
网络游戏产品
807万
1500台
90家
110种
市场规模

网络游戏市场现状
网络游戏运营商





































网络游戏区域市场分布图
网络游戏产业对于电信行业客户的意义
网络游戏与传统游戏的区别
城域网面临的问题
明显的收益者--电信和ISP
授权式
开放式
封闭式
如何在网络游戏产业中攫取到您的第一桶金?
目前和电信及ISP的合作方式
媒体与出版、软件开发商、零售渠道、网吧等
网络游戏开发商
集成与服务器支持商
服务器厂商
网络硬件及安全厂商
软件平台厂商、集成商与服务
计算机软硬件厂商
网络硬件厂商
集成商与服务商
网络游戏用户
网络游戏运营商
数据中心
电信运营商:传统宽带
网络接入
网络带宽
网络带宽
机房服务器
网络数据安全
游戏平台
相关服务
网络游戏市场产业链

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文档信息
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  • 上传人 管理资源吧
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  • 时间2011-07-24
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